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《鬼武者:剑之道》总监称本作部分灵感来自《超级马力欧:奥德赛》

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-07 14:57:04

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《鬼武者:剑之道》总监Satoru Nihei在接受媒体FZ采访时透露,任天堂的《超级马力欧:奥德赛》也是本作的灵感来源之一。这款日式剑戟动作游戏现已登陆Switch 2,是《鬼武者》系列时隔20年推出的首部全新作品。

在《鬼武者:剑之道》中,玩家将穿越血染的战场,体验紧张刺激的剑戟动作,探索被邪恶“恶意”阴云扭曲的江户时代名城京都。每个舞台都笼罩在神秘、危险与阴谋之中。

系列前作和日本武士电影对《鬼武者:剑之道》的影响显而易见,但事实证明,游戏还有一个谁也想不到的灵感来源——Satoru Nihei在与FZ的对谈中亲口提到了《超级马力欧:奥德赛》。

“《超级马力欧:奥德赛》(启发了本作的开发)。这基本上是一款非常容易上手的动作游戏,但同时又包含许多更具动感与挑战性的部分,这正是任天堂非常擅长的地方。举个例子——当你在《奥德赛》中做出一个动作时,通常会有与之对应的反作用反馈。《奥德赛》这种独特的操作手感确实启发了我去思考:我们要如何在《鬼武者》的操作中获得同样真实的触觉反馈。”Satoru Nihei表示。

《鬼武者:剑之道》总监称本作部分灵感来自《超级马力欧:奥德赛》

《鬼武者:剑之道》总监Satoru Nihei在接受FZ采访时透露,这款时隔20年的系列新作部分灵感竟来自任天堂的《超级马力欧:奥德赛》,尤其是其易上手又富挑战的动作设计与操作反馈手感。游戏现已登陆Switch 2。

关键词:鬼武者:剑之道、超级马力欧:奥德赛、Switch 2、卡普空、任天堂

来源:GoNintendo

发布时间:2026-09-07T14:57:04+08:00

 

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