《耻辱》系列的导演哈维·史密斯成立了新工作室Black Pony Immersive,致力于打造全新的单人沉浸式模拟游戏。对于《耻辱》和《Prey》等Arkane工作室经典游戏的粉丝来说,这无疑是个好消息。哈维·史密斯不仅让《耻辱》系列焕发新生,还参与开发了《Prey》,他的履历十分丰富。在加入Arkane之前,他曾是《Deus Ex》的首席游戏设计师,以及其续作《Deus Ex: Invisible War》的创意总监。这份履历足以证明他擅长打造沉浸式模拟游戏。
史密斯在接受Game Informer采访时透露了新工作室的计划。Black Pony Immersive这个名字清楚地表明,史密斯和他的团队致力于制作下一个伟大的沉浸式模拟游戏。像《耻辱》和《Prey》这样的沉浸式模拟游戏非常特别,很少有游戏能够复制它们在这一子类型中所展现的惊人之处。更有趣的是,Black Pony Immersive出现在行业需要更多新鲜、原创单人项目的时候。
不要误会,我知道过去十年有很多优秀的单人游戏,但沉浸式模拟游戏却寥寥无几。像《战神》和《最后生还者 第二部》这样的游戏表明,以故事为驱动的单人游戏依然生机勃勃,但很难找到像《耻辱》这样的游戏。
从背景故事到游戏玩法,《耻辱》是我希望能够再次从头体验的游戏之一。《耻辱》允许玩家自由度极高,这一点至今仍令人印象深刻。哈维·史密斯回归为玩家带来新体验的消息令人非常兴奋。游戏之所以出色,是因为它鼓励创造性思维,将整个世界变成了一个游乐场。此外,《耻辱》的混沌系统作为荣誉度量表,要求玩家仔细考虑每一个决定。
行业中一些最好的沉浸式模拟游戏来自史密斯在Arkane的时代。回顾过去很有趣,但展望史密斯和Black Pony Immersive的未来更令人兴奋。在与Game Informer讨论工作室的目标时,史密斯分享了更多令人兴奋的消息。










