在《黑暗之魂》的世界里,最糟糕的莫过于重返混沌温床,穿越熔岩海,攀爬树枝,滑入竞技场,最终被一个巨大手臂打入深渊——现在想象一下,每次你死亡时,游戏都在嘲笑你。
这就是模组制作者jbg0801设计的DSR Sitcom Mod,正如其名,这个模组为玩家在游戏中的大多数行为提供了预录的罐头笑声。描述中问道:“你有没有见过那个《黑暗之魂》的情境喜剧模组的梗?为你所做的几乎所有事情提供观众反应:被击中、死亡、开始Boss战、击败Boss、进入区域。享受吧!”
“别担心,《艾尔登法环》版本也在制作中。”
这已经成为社区中一个反复出现的梗和笑话,但现在它终于成真了。坦率地说,我认为这是一个比SL1或破碎直剑更大的挑战,因为有一个《生活大爆炸》现场观众在等待你的每一个失误,将每一个空的Estus Flask变成痛苦的Bazinga。
jbg0801在Reddit上宣布这个模组时解释说,他们想把这个梗“更进一步”,这不仅包括《黑暗之魂》,他们还计划将这个模组带到其他FromSoftware的游戏中。“对于每个人的询问,是的,我打算为《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》也制作这个模组的版本,”他们说。
他们甚至录制了一个简短的三分钟模组展示,通过教程演示,当然,他们被Asylum Demon击中时被嘲笑。但现场观众也有积极的一面。在投掷最后一个黑火炸弹后,观众为Boss消散成烟而鼓掌,发出一两次欢呼。
不难想象,这会让狭窄的Capra Demon战斗更加头疼,或者为月光大剑而进行的乏味的Seeth the Scaleless尾巴切割,更不用说Manus和Artorias了。然而,这更是一个激励,不要被击中,以免被一群失落战士的隐形观众嘲笑。


