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《城市:天际线2》修复“垃圾逻辑”提升市民幸福感

来源:PCGamesN

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-21 18:04:23

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《城市:天际线2》在新开发商Iceflake Studios的接手中逐渐焕发新生,并且成果显著。近期Steam上的评测明显好转,因为团队正在对交通和视觉效果等核心系统进行根本性的改进。接下来的更新中,Iceflake将重点改善城市建造者的行为和逻辑,这有望让居民更加幸福。

以垃圾处理为例,Iceflake描述了下一个补丁将如何改变《城市:天际线2》的处理方式。城镇周围的垃圾堆积是导致居民不满的快速途径,开发商解释说,垃圾车逻辑是问题的所在。“垃圾车现在会为预期在目的地收集的废物预留足够的容量。以前,垃圾车有时会在路线上从建筑物中收集少量垃圾,导致它们在到达预定目的地之前就满了。”

随着即将到来的更新,垃圾车将跳过轻微垃圾堆积的建筑物,专注于更紧急的收集。“这一变化适用于所有建筑物,”Iceflake指出,“这意味着如果你有足够有效的垃圾处理设施,你应该看到关于垃圾堆积的通知更少。”它补充说,这自然会有利于市民的幸福感,“干净的家提供更大的幸福感加成。”我喜欢听到这些微小的细节对结果产生了意想不到的连锁反应,这绝对是一个值得捕捉和纠正的好例子。

同样被调整的是住宅需求。这没有正确考虑定居点的大小,“导致需求在非常大的城市中暴跌。”现在已经修复,计算器也被调整为考虑该地区空置住宅物业的数量。

你的市民的财务行为也在变化,收入现在将成为影响他们幸福感、购物和休闲选择的关键因素(而不是财富)。“因为财富会随着市民赚钱和花钱而自然波动,所以它并不总是一个可靠的财务状况指标。”这种连锁反应是,你的幸福感统计现在应该更好地反映“市民实际上有多富裕。”有时候《城市:天际线2》提醒你,它是一面反映我们现实社会的沉思之镜。

公司的租赁优先级现在将根据谁能生产城市最需要的资源来确定。那些在列表中排名较低的将不得不等到更重要的公司已经确定了位置后才能搬进来。这意味着区域划分将“更有可能产生实际上需要的资源的公司”,并且应该也会增加彼此附近不同公司类型的多样性,同时也适当降低需求条。Iceflake说,这种变化“也将作为未来资源经济运作改进的基础。”

除了技术方面,开发团队继续推动改善《城市:天际线2》的外观。又有两张地图被彻底改造,采用了新绘制的地形纹理——Waterway Pass和Lakeland。LOD(细节层次)对树木的改进将阻止它们在某些距离观看时看起来缺少树枝或漂浮,而改进的表面渲染将使光线和阴影更自然地落在凸起、山丘和斜坡上。

最后但同样重要的是,Iceflake一直在为建筑物制作一套新的窗户,包括支持磨砂和不透明的窗户。这应该能够提供更多的视觉多样性,团队补充说,他们预计“在渲染大量建筑物窗户时会有一些小的性能提升”作为这些变化的结果。

“一如既往,我们的工作继续,我们不断为《城市:天际线2》带来新的更新、改进和增加内容,”工作室总结道。它承诺在未来几个月会有“更多”,计划正在进行中,包括“即将到来的更新、新内容,当然,还有DLC。”我们有一天能看到终身“混合”的Steam评级回升到蓝色吗?我不想过早下结论,但每一次小小的升级都有帮助。

《城市:天际线2》修复“垃圾逻辑”提升市民幸福感

《城市:天际线2》在新开发商Iceflake Studios的逐步改进下,Steam上的评测变得更加正面。接下来的更新将重点改善游戏行为和逻辑,特别是垃圾处理方式,以提升市民幸福感。

关键词:城市:天际线2、游戏更新、市民幸福感

来源:PCGamesN

发布时间:2026-08-21T18:04:23+08:00

 

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