4v4团队格斗游戏《漫威斗魂》自8月6日登陆PS5与PC平台后,因PC版强制绑定PSN账号和游戏优化问题受到玩家诟病。多家媒体报道称,该游戏在发售仅11天后即遭破解,破解后的无DRM版本运行起来显著比官方版流畅。
《漫威斗魂》发售初期曾迅速登顶Steam畅销榜,但用户评价很快跌至“褒贬不一”。截至8月19日,在Steam平台约3500至4200条用户评测中,好评率仅47%。尽管游戏媒体评分尚可(IGN及GameSpot均给出9分),但玩家反馈并没有想象中那么好,问题多集中在帧率波动、持续微卡顿、游戏崩溃、画面设置异常及网络代码问题(含回滚机制异常),即便在远超推荐配置的硬件上也未能幸免。
引发玩家强烈不满的另一点在于,PC版强制要求绑定PSN账号方可进行在线对战,这也导致全球超过130个国家和地区的玩家无法购买或游玩游戏——尽管故事模式与街机模式等离线内容无需PSN账号。此外,Steam Deck与Linux用户因反作弊机制完全无法启动游戏。PS5版则基本规避了上述问题,因此有玩家推测,PC版性能劣化或源于DRM及反作弊软件所带来的性能开销。
据盗版追踪网站CrackWatch记录,《漫威斗魂》于8月17日被破解小组成功绕过DRM保护。随后,玩过破解版的玩家在Reddit、ResetEra等平台反馈称,其性能表现远超正版。一位Reddit用户称,其使用破解版在最高画质设定下可稳定运行60帧,且无需如正版般预热着色器才能获得较稳定的表现;另一位用户JustinSGX表示,破解版在其i7-6700K处理器上的占用率仅约34%,而正版游戏CPU占用率高达57%。
多数人认为,造成性能差异的主因是正版同时运行了反作弊系统(Easy Anti-Cheat)及PSN相关后台进程。移除DRM的同时也移除了这些额外负载。开发商Arc System Works已公开承认性能问题,表示“团队正积极调查相关报告”,但截至发稿仍未提供进一步说明。





