FromSoftware决定推迟《艾尔登法环》在Nintendo Switch 2上的发售,现在看来是个明智之举。最新的游戏画面显示,与去年的版本相比,游戏画面有了显著提升,这对于即将到来的《黄昏之血》来说是个好兆头。
日本出版物Famitsu和Dengeki Gamer在线分享了新的《艾尔登法环》Nintendo Switch 2游戏画面,展示了游戏在主机模式和掌机模式下的表现。虽然游戏没有达到60 FPS,但Switch 2在主机模式下似乎处理得更好,画面显示即使在激烈的Boss战中也没有卡顿。尽管30 FPS对于这类游戏来说并不理想,但FromSoftware的粉丝过去为了享受《血源》等游戏,不得不忍受更糟的情况,其在PlayStation 4上的帧率问题对体验有显著影响。
在掌机模式下,《艾尔登法环》似乎也表现得相当好,尽管画面显示在Boss战中有一些帧率下降。距离发售还有10天,这些情况有可能在发售前得到优化。
尽管FromSoftware开发了一些近年来最好的动作RPG游戏,但不可否认的是,在技术方面,这家日本工作室远非最先进的,其游戏通常存在一些问题,并不总是能够解决,比如前面提到的《血源》以及《艾尔登法环》在PC和主机上的首发,或者需要PC上的模组来发挥最佳效果,如《黑暗之魂3》的路径追踪模组。
因此,看到《艾尔登法环》在Nintendo Switch 2上的显著改进,我们有充分的理由对《黄昏之血》持乐观态度,这是工作室今年晚些时候推出的Switch 2独占游戏。由于FromSoftware使用自己的专有引擎开发游戏,任何对《艾尔登法环》的进步和优化都可能对新游戏产生积极影响,新游戏预计将提供与工作室其他单人游戏相比独特得多的体验。
希望在8月24日封闭网络测试结束后,我们最终能看到更多关于FromSoftware花费最长时间开发的游戏内容。





