《上古卷轴4:湮没 重制版》本周登陆了Switch 2,因其出色的优化表现迅速获得了玩家的好评。这引发了一个问题——不是因为Switch 2上的表现,而是因为PC、PS5和Xbox Series X/S上的版本仍然存在帧率同步和卡顿问题,以及开发者从未修复的各种bug。
《上古卷轴4:湮没 重制版》去年4月首次发布时,并没有获得许多人预期的针对这样一个高知名度游戏的后期支持,尤其是一个仍然存在问题的版本。
然而,当《上古卷轴4:湮没 重制版》本周登陆Switch 2时,比较视频似乎显示,这个最新版本——与PC和大型主机相比有一些预期的降级——带来了显著的性能提升。贝塞斯达所做的并没有完全解决始终存在的帧率同步和卡顿问题,但Switch 2上的帧率看起来更流畅。
那么,这些改进是否会被移植回PC、PS5和Xbox版本?答案似乎是暂时的肯定。在《上古卷轴4:湮没 重制版》登陆Switch 2以及随后关于其他平台仍然存在的问题的讨论复兴之后,贝塞斯达确认它正在努力满足玩家的请求。
贝塞斯达在X上表示:“我们听到了你们要求为《上古卷轴4:湮没 重制版》提供额外补丁的反馈。Nintendo Switch 2版本的游戏有一些优化,我们正在考虑将其带到其他平台,我们将在能够分享更多信息时分享。”
事实上,这并不是贝塞斯达第一次暗示它将回归这些版本,上个月告诉YouTuber MrMattyPlays,一些Switch 2的优化“我们希望将其带到主机/PC”。
贝塞斯达为PC、PS5和Xbox Series X/S准备的任何内容,希望它足够重要,以最终改善它们的技术状态。



