《龙之信条2:黑暗觉醒》的公布无疑是今年迄今为止最令人惊讶的消息之一。除了即将到来的扩展包带来的新内容外,卡普空还在几个关键方面更新了核心体验。
但许多玩家认为,其中一些变化——例如使快速旅行更加容易——降低了游戏的挑战性。卡普空也希望满足这些玩家,其解决方案非常直接。
在游戏Steam页面上发布的新Q&A中,游戏制作人大山直人和导演木下健人轮流回答了玩家们的一些热门问题。
游戏导演首先指出,《黑暗觉醒》的两个新体验——被遗弃的领域和失落的仪式——是为寻求新挑战水平的玩家设计的。
“我们知道社区中玩家水平的范围非常广泛,因此我们正在调整平衡,以便每个人都能享受体验——无论是刚开始他们的冒险,仍在游戏过程中,还是已经完成了多次游戏。”导演木下健人说。
“此外,我们正在开发一个高难度模式,为那些已经达到或接近等级上限的老玩家提供令人满意的挑战。”他补充道。
木下没有提供我们能从即将到来的模式中期待的变化的具体细节。关键的是,Q&A没有说明这个模式是否仅限于《黑暗觉醒》扩展包的所有者,或者也适用于基础游戏的玩家。鉴于Q&A的主题是扩展包,我们倾向于认为是前者。
无论如何,听起来高难度模式还处于早期开发阶段,因为制作人大山直人要求玩家“请继续关注有关高难度模式细节及其发布窗口的进一步更新”。
《黑暗觉醒》将于10月9日在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。包括基础游戏和扩展包的Switch 2版本也将在同一日期到来。




