7月23日,国家新闻出版署于7月22日发布了2026年7月份国产网络游戏审批信息,共有193款游戏获得版号,审批日期均为2026年7月22日。
本轮获批数量延续了今年版号发放的积极态势,为暑期游戏市场再添生力军。这是继6月171款、5月158款之后,版号连续第三个月保持高位放量。
从申报类别来看,移动游戏依然占据绝对主流,其中休闲益智类移动游戏占比近半,反映出市场对轻量化、碎片化产品的持续偏好。
同时,多平台游戏持续增多,共计20余款游戏同时申报了移动端与客户端(PC)版本,另有多款游戏涵盖网页端。

本月最受关注的产品当属国产动作游戏《影之刃零》,申报类别为客户端、游戏机(PS5)游戏,运营单位为北京灵游坊网络科技有限公司。

这是《影之刃零》继2025年底获得移动端版号后,首次获批主机与PC端版本,标志着游戏距离全平台发售更进一步。此前《影之刃零》已宣布延期至10月29日发售。
网易旗下《梦幻西游:再续前缘》(移动端)同步获批,由广州网易计算机系统有限公司出版运营。这是网易在《梦幻西游》IP上的又一款新作。

值得关注的还有成都半瓶醋网络科技研发的《大侠立志传:侠道相逢》(移动、客户端),为武侠开放世界RPG《大侠立志传》的IP衍生作品。厦门勇仕网络(《深空之眼》开发商)运营的《哆奇哆棋》(移动、客户端)同时获批。

据统计,2026年以来已累计发放国产网络游戏版号超过1100款,月均获批数量稳定在150款以上。版号审批的常态化已为行业提供了稳定的产品供给预期。
然而,版号数量并非行业回暖的唯一指标。2026年上半年已有超过35款游戏停运或停更,腰部产品的生存周期普遍压缩至1-2年。版号供给充足但市场竞争加剧,头部产品的虹吸效应正在加速淘汰中尾部产品。
《影之刃零》获得双端版号、《大侠立志传》IP衍生作获批,以及网元圣唐旗下《古剑奇谭网络版》停更后的新作动向,均指向一个趋势:具备IP积累和技术实力的产品正在成为版号审批和市场竞争的优先受益者。版号常态化释放的增量红利,将优先流向具备工业化能力的头部厂商,而非普惠所有获批产品。

