CNFPS乐子人永远不会拒绝一场“电子斗蛐蛐”

来源:游戏动力

责任编辑:游戏动力

发布时间:2023-07-24 09:54:51

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掐指一算,《无畏契约》国服已经上线一周了。

如果你长期看我们的推文的话,应该有印象哥们上个月打《无畏契约》内测把道心打碎了,点击观看心路历程,被哥几个一顿通天带才恢复人形。

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啊一突拉枪线KD烂一点不是很正常吗(

如今《无畏契约》国服上线,我们的原计划是仗着自己在外服鬼混过一段时间枪再软游戏理解这一块已经拿下,进国服愉悦炸鱼。

结果进去之后发现全是跟我们一个心眼的,被摁在地上打。

一周以来编辑部的业余活动群在转变为无畏契约开黑群后,如今已经黑化成嘴臭开车群,各路《CSGO》、APEX、OW的叛忍纷纷从自家游戏叛逃转瓦,互相喂饭开喷涡轮增压,语音频道里报点信息听不到一点,只有震耳欲聋的嘴臭。

这肯定不是我的问题,毕竟我玩的夜露。

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陆军五星上将麦克阿瑟曾经这样评价:《无畏契约》不能失去夜露,就像《英雄联盟》不能失去亚索,夜露在民间也有“蓝色小丑”“瓦区分索”等美誉,主打的就是一个快乐电竞。

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你们可能不知道只用一周从黑铁上到钻石是什么概念,我们一般只能用两个字来形容这种人:天才。

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总之这一周过得是蛮充实,麦克风喊得快不能收音了,桌子打起来啪啦啪啦响、家里电表走得越来越快了人也越来越魔怔了。

虽然身边很多朋友处在一个“转瓦”的狂热气氛里,但其实大家一开始也是对原本项目有忠心的人,我们这有源氏绝活哥、鼓楼第一卡尔、飞天滋崩狗、天顶守门员、耶大头专精,在别的游戏里试问谁还不是身怀绝技了?

来“瓦”的契机其实也有不少凑热闹和看笑话的成分,毕竟瓦这游戏从第一天出就被人骂是“画风廉价、手感垃圾、花里胡哨、小孩子玩的”,一帮老爷们不怀好意准备进来欺负欺负小学生。

结果现在转瓦了一个赛一个下饭。

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我的yoru在操作be like

不如说这种“转瓦→真香”的过程正在一次又一次上演,比如隔壁《CSGO》贴吧。自三年前《无畏契约》诞生以来,都是5V5爆破的短TTK的FPS,都是单局经济体系,谁都知道《无畏契约》是个非常标准的“CS-like”,玩家想把《无畏契约》和《CS:GO》放在一起比较也是自然而然。

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当然乐子人更希望两边的人打起来

网上那些“电子斗蛐蛐”都能让人在评论区吵起来,何况“传统FPS本身”《CS:GO》和最会做电竞的公司之一拳头的新生代FPS呢,可能有些朋友就会觉得《无畏契约》会影响《CSGO》在国内的知名度、玩家群体和舆论地位。

毕竟,可能是《CSGO》里最知名的主播之一,茂名狙(bai)击(gei)皇帝茄子,已经宣布带头叛变化身肉装苏法跑去参加了“打瓦训练营”。

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这是叛逃!

而事件的导火索大概就是,《CSGO》贴吧的版头广告位被无畏契约所占据,这时《CSGO》玩家们才发现,“家被偷了”。

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配上这个喜剧宣发,只能说鹊巢鸠占的节目效果有了

那毕竟《CSGO》都这么多年了,大伙都在等《CS2》憋一波大的,这时候看到国服上线、来势汹汹的《无畏契约》,8U们立刻就绷不住了,已经有人“不战先降”,自顾自计算起了“CNCS末日倒计时”。

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鉴定为囤货囤的

然而《无畏契约》的“钞能力”还在狠狠发力,今年刚在巴黎MAJOR现场宣布退役的AWP代言人、人民群众的传奇狙击手KennyS也被拉来打瓦,一套入驻B站直播打表演赛的组合拳,此举也被《CSGO》玩家们鉴定为纯纯的骑脸,忍无可忍不能再忍!

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于是GO吧玩家们自发攒起了对瓦作战征集令,动员全吧之力进入《无畏契约》,誓要捍卫CNCS的排面!

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具体来说就是让官匹老鹰、完美B段以上(额...差不多就是大师分段的高玩)的玩家组成先遣军,进入《无畏契约》发挥他们娴熟的压枪和自信干拉,狠狠地炸鱼。

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压力这个我觉得没有必要

而完美B段以下的玩家,也就是人数最多、水平均衡的中坚力量则留守《CSGO》,防止《无畏契约》高玩反攻《CSGO》炸鱼,至于D和D+(较低分段),则被先遣队残忍抛弃!防止出去给CNCS丢人。

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更有擅整活的8U大手一挥写就一篇《出瓦表》,猛练枪法深入瓦圈,为的就是7月12开服后前往炸鱼,立誓重现CNFPS荣光,写到近年来国内CS玩家间饰品炒作盛行,贴吧关于游戏和赛事的讨论变少,饰品开箱和买卖的内容变多,大概也是《CSGO》玩家们内心苦涩的真情流露了。

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总之核心思想只有一个,“转瓦”!给《无畏契约》新玩家来点小小的一枪头震撼!

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呃......与此同时已经有一大批玩家“不战先降”了,嘴上说抵制,一个个充钱充得比谁都多......

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一圈看下来还挺乐的,其实想想《CSGO》吧这些玩家们转瓦的情绪隐隐还有一丝“傲娇感”,就像这样:

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其实类似的讨论从三年前《无畏契约》首发至今就没停止过,习惯上来说,当有一座代表了一个游戏类型的老大哥矗立在那,大家对挑战者的出现通常是有些“排异反应”的,就像一个年轻小伙挑战武林里最老道的大师,观众自然而然地会去质疑或是嘲笑年轻的一方年少无知。

但其实不施展出自己的家伙事儿,谁也不知道到底功夫几成,并且,输赢似乎也不是什么值得嚼舌根子的事儿,《无畏契约》在海外火了3年,并不影响《CSGO》在线人数屡创新高,与其一家独大,我们更想看百花齐放。

尽管《无畏契约》是个非常标准“CS-like”短TTK射击游戏,节奏甚至比《CSGO》还要再快一点,但技能系统的存在似乎并不只是为了平替《CSGO》中的投掷物交换,你会发现它的很多技能设计在解决《CSGO》传统FPS的一些痛点,你绝对不能指望在《CSGO》里用出花里胡哨的技能来为团队做出贡献,对于枪法不那么成熟的玩家来说,丢好每一个闪、知道在哪放烟、怎么在掩体后探测、怎么用终极技能摸人头,掌握这些知识你就可以用很少的操作成本为团队做出贡献了。

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我们蓝色小丑技能心理学研究到位了也是很秀的

更不必说《无畏契约》在电竞方面带来的新鲜血液,抛开虚无缥缈的“CN第一FPS”所谓排面不谈,我们不可否认的是CNCS多年来没能在竞技赛场上打出出彩的成绩,整体存在感比较稀薄,但就在上个月《无畏契约》的东京大师赛上,来自EDG的康康用他的冥驹让全世界观众记住了这支来自中国的战队,这几天打外服,也经常能看到顶着“Zmjjkk”ID的粉丝,我想这就是影响力的一种体现。

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打NAVI深海明珠那张图我看的直播,我不知道康康是不是“世一狙”,但那确实是场有血性的精彩比赛

所以《无畏契约》其实就是一个玩起来很有趣、电竞赛事有观赏性的FPS,作为热门FPS中的后起之秀,人们习惯将它视作一个挑战者,但《无畏契约》也一直掀起“真香”浪潮,就像我们这帮人本来是出于看乐子、赶热闹、炸鱼、争排面的动机进入《无畏契约》,结果意外融入氛围,恶堕变成了瓦的形状。

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“转瓦”已成浪潮不假,其实现在我已经说不清最开始是为什么去玩《无畏契约》,按理说它是个低容错FPS,不该是我们这些枪软的家伙该碰的东西,但进入游戏后收获的游戏乐趣,和跟兄弟们互相嘴臭整节目效果的快乐,也是不能欺骗自己的。

我想这一切还是始于“尝试”,动机是“炸烂国服环境宣誓CN第一FPS主权”也好,是“让我看看这破游戏到底好玩在哪”也罢,“尝试”之后才能理解《无畏契约》到底有趣在哪,这么看来前段时间官方搞网吧打瓦抵网费活动被玩家“无限续杯”,也是同样的道理。

听一万个人争论《无畏契约》和《CSGO》哪个更牛逼,都不如自己亲自上手一试,不管是怎样的论战、对线、反串,都不如进游戏亲自玩上一局来得实在。这时你就会发现,不管谁是“CN第一FPS”,都不影响你在游戏里玩得开心。

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