鬼畜不输帕鲁 当资本家这块 符文之路更加丧心病狂

来源:游戏茶馆

责任编辑:游戏茶馆

发布时间:2024-02-19 11:42:14

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当资本家这件事情真的是会上瘾的,尤其是这段时间用各种惨无人道的手段收集帕鲁为我打工,然后以一种不管帕鲁死活的监工手段完成了家园的建造,扩大了农场的规模,提升了自动化水平之后,我突然有些理解为什么尼格在南北解放战争之前,会如此受欢迎。

而且相较于社畜,帕鲁还有一个非常人性化的设定,就是它伤病阵亡之后,只需要十分钟就能再次满血复活,完全不需要担心人手不足的问题,只需要抓帕鲁,养帕鲁,让帕鲁干活,不需要多久,我们就可以在豪华的园区里,大手一挥,告知帕鲁们。“看,这是朕为你们打下来的江山。”

好玩,幻兽帕鲁是真的好玩,但也不是时时能玩得到,毕竟PC端, 没啥时间玩,但是瘾大……就想着说能不能找到一款玩法类似的游戏来解决一下,我在手机端不能当资本家的苦痛,在tap里面那是一通操作啊,找到了一个还没有上线的手游,就单单从手游PV里面的画面看,这家伙的鬼畜程度,也属于是相当炸裂的程度。

1、什么样的鬼畜策划才能整出这种花活?

游戏的名字叫《符文之路》,我看了几个PV之后,尤其是其中的几个高能片段,完美诠释了为何AI不能代替人类的原因,它的罪恶程度是阎王爷来了都得甘拜下风的程度。以山羊跑圈为“核动力”的水车,百公里消耗起码要两斤牧草,当然以这游戏的尿性,这牧草必然是别的精灵收割回来的,当然派遣别的精灵在自己家农场里面种,可能性也极大。貌似在帕鲁里面也是有类似的设定的,不过这视频的古早程度,那时候帕鲁也还没有上线,只能说在当资本家这件事情上,就单这一个例子,就已经诠释了什么叫殊途同归,什么叫人类的劣根性……

鬼畜不输帕鲁 当资本家这块 符文之路更加丧心病狂

如果说以山羊为动力只是开胃前菜,那么这个直升机+轰炸机的操作就更是炸裂,我都已经想好了日后我的轰炸机编队叫什么名字了,日后这个符文之路必将有我的一席之地,改为燃烧大陆可能会更适合。

虽然我心里也有一个疑问,就是木头做的飞机,应该不会有什么安全问题吧?

鬼畜不输帕鲁 当资本家这块 符文之路更加丧心病狂

2、社畜是我,资本家应该也是我

再一个其实就是像这种自己建造载具的方式,倒是挺有王国之泪的那种感觉的,在这里一定要说明的是务必要做好物理引擎,并且根据玩家可能存在的某些脑洞提前做好优化,这是游戏能出圈的最佳方式,和帕鲁一样,边界感越少,游戏就越好玩……

鬼畜不输帕鲁 当资本家这块 符文之路更加丧心病狂

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当然抓精灵给自己打工,然后建造这些是这种游戏的核心,这一点在游戏的视频里面自然是有所体现的,开矿的骷髅兵,凿子都开挥舞出火星子来了,和我上班的时候键盘敲冒烟的场景完全一致,以致于狠狠共情……

鬼畜不输帕鲁 当资本家这块 符文之路更加丧心病狂

除草的吗喽,浇水的绿皮怪,圈养在转身都难的栏里的奶牛,好一派社畜忙碌之下的安定祥和的场景……

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3、小团队的大诚意,的确应该被更多人发现

这种类型的游戏自然是以开放世界为核心,从无到有的建造,以及从一个穷小子化身坐拥一整个大陆的资本家,自然是完全不需要担心游戏性的,从几段PV里面大概也能看得出玩法倾向这些内容。

虽然出品方是没什么名气的小团队,但就像帕鲁一样,也同样是你甚至都不知道名字的团队开发,小团队没有那么多条条框框,反倒是更能发挥出想象力,不拘一格嘛,才能做出新意来,而且这游戏在tap上面竟然还有二十万的预约量,而且我在市面上还真没有看到任何关于这个游戏的宣传,可能是酒香不怕巷子深?

小团队其实也挺好的,如果换成别的工作室,我可能只是看看,并且在猜测它这套皮的后面应该怎么把MMORPG给融进去,但这个我还真的觉得它做出来的游戏就会是PV里面的模样……

所以,开发的朋友们,游戏什么时候能上线啊?

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