《刺客信条幻景》全球预告片公开,有什么值得期待的细节?

来源:未知

责任编辑:茉莉

发布时间:2022-09-13 19:18:54

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在9月11日的前瞻会上,育碧官方一口气公开了三部刺客信条系列的新作,其中就包含备受关注的《刺客信条:幻景》最新消息,该系列已经有两年没有新作消息了,时隔两年经典再次回归,有哪些细节值得关注的呢?(以下相关信息来自于CG预告片推测及制作者采访)

《刺客信条幻景》全球预告片公开,有什么值得期待的细节?

该作是一款叙事型动作冒险游戏,由育碧波尔多工作室领衔研发,Brendan Angelides作曲,Jean-Luc Sala担任艺术总监。故事背景设定在公元9世纪正值顶峰时期的巴格达,玩家将扮演巴辛姆展开游戏,初代游戏中的潜行、跑酷、近身格斗和密集城市等要素将在《刺客信条:幻景》中回归。

故事背景

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二十年前的巴辛姆·伊本·伊沙克(Basim)是一个街头窃贼,在一次盗窃过程中他失手了,被无形者导师罗珊(Roshan)救下并带走教导了一身本领,逐渐成长为一名刺客大师。

剧情时间线在《刺客信条:英灵殿》的主线之前,巴辛姆还未完全觉醒洛基的人格,父亲、孩子和妻子都被杀死了,在这样的悲剧局面下巴辛姆的角色塑造就很让人期待了,没有玩过英灵殿的也没有影响。

本作原是作为《英灵殿》的一个dlc立项,开发时才作为一个新作设计,这导致相对于该系列其他正传,游戏主线约20小时,整体体量较小。

跑酷系统

不同于《刺客信条:英灵殿》主角艾沃尔的狂战士风格,巴辛姆更擅长潜行暗杀,是系列作中最快的主角之一。CG中还是小偷的巴辛姆逃跑时想要够到墙上的凸起越墙逃走失败后被守卫击倒在地,而后期的巴辛姆能够独立完成暗杀任务并轻松离开,可以推测官方应该为不同时期的巴辛姆设计了有所区别的跑酷系统,随着巴辛姆能力的提高跑酷系统的部分功能会将逐步开放。

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割指加入无形者

CG开头就是巴辛姆宣誓加入无形者的场景,仔细看能够看到巴辛姆把烫红的匕首放在左手上,随着一阵腾起的烟雾,画面转变为巴辛姆捂着左手手指。这里是巴辛姆把自己的左手的无名指给割了,正式宣布加入无形者。

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地图设计

巴格达被划分为4个区域,分别为工业区、知识区、商业区和富人区。除了巴格达,我们还能参观无形者的总部阿拉穆特。每个区域都各有特色主题,比方说知识区中就有最大的图书馆,而富人区中有着宫殿和官员所在地。

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官方对巴格达城市下了很大的设计功夫,拥有像《大革命》那样高度密集的设计。城市设计中加入了便于跑酷、隐身的要素,预计会有许多通往屋顶和隐藏点的路径。游戏在复杂的城市环境中添加了许多交互设计,比如推翻摊位上的货物阻挡守卫、抓住滑轨从一端飞跃到另外一端等等,

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还有经典的拐角跳和撑杆跳重现。

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在游戏中玩家还可以看到那个时期的达芬奇、反抗军首领默罕默德、大科学家巴努穆萨兄弟等著名人物,与历史同行。

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鹰眼

在《起源》中的鹰伙伴回归,玩家可以借助鸟类在高空的视野判定行进路线。

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蛇元素

CG开头的就是一只蛇,鉴于《幻景》的背景设置在中东,游戏里应该会出现大量的蛇元素。

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刺客专攻

一种可以减慢时间并允许进行多次暗杀的技能。在CG中巴辛姆杀掉一个守卫后,拉住另外一个守卫挡住攻击同时反跳到第三个守卫面前将它杀死。

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从海外媒体公开的一张艺术图可见,图中刺客手持飞刀,疑似《刺客信条》早期的飞刀武器将本作回归。

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陷阱设计

当你被一堆敌人追赶时,可以利用吹镖、陷阱、地雷、烟雾弹等道具给自己的逃跑或者战斗增加优势。

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悬念

CG结尾巴辛姆将要杀死目标时在环视中看到了一个爬起的骷髅模样东西,

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结合巴辛姆导师在教导他时一语双关的“告别光明,你将重归阴影”,那个东西可能就是觉醒的洛基。

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而在《英灵殿》中,已经觉醒洛基人格的巴辛姆曾对艾沃尔说“他原本也有一个孩子,但是一个既是导师也是朋友的人夺走了他的一切”,这里可以猜测《幻景》应该有巴辛姆失去孩子并与导师反目的情节。

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此外,该作将不包含技能树玩法,主角没有属性或技能的成长,创意总监Stephane Boudon在接受外媒Gamerant采访时表示,本作的RPG玩法淡化,游戏中不会出现任何现代和未来的元素,有新的敌方侦测系统,敌人AI会有三种状态:警告、搜索和战斗。

该作将于2023年春季登录XboxOne、XSX|S、P 4、P5以及PC平台,本作的预购已开启,标准版248元,豪华版298元,预购会多一个“四十大盗”内容。该作中文游戏官网已上线,感兴趣的玩家可以观望下。此外还有《代号RED》、《代号JADE》刺客信条新作令人期待,不过那都是《幻景》之后的事了。

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