Showgirl充绿叶,游戏为鲜花 ChinaJoy将呈现游戏本源魅力
来源:www.18183.com作者:小辣时间:2015-08-11
之前,ChinaJoy的2CM公告引发了行业广泛的讨论,后经证实,ChinaJoy组委会没有发布过相关的公告。然而,2CM已成燎原之势,撩动着人们对ChinaJoy去美色效应的神经。
Showgirl着装规范示意图
孔子曰:“饮食男女,人之大欲存焉”。告子又主张:“食、色,性也!古人认为饮食与男欢女爱是人最需要的两件事。自古英雄难过美人关,更遑论如今无所不在的宅男。而需求所在,正在媒体追逐的事物,所以历来,Showgirl都成为媒体对ChinaJoy的重点报道之一。
然而,Showgirl对ChinaJoy实际上是一种锦上添花而非雪中送炭的作用,撇去美女与话题炒作,游戏展会的核心仍旧该是游戏,也只能是游戏。
纵观ChinaJoy的发展,是在不断的丰富游戏品类,不断的紧跟时代,不断海纳百川之中逐渐壮大的。至始至终,ChinaJoy也没有变成一个烟花巷柳之所,而是聚焦游戏,放大游戏,将中国的优秀游戏传递到世界,将世界优秀的游戏吸纳进国门。
ChinaJoy在做的是让游戏行业变得更好。
实际上在今年的ChinaJoy,官方对Showgirl把关的程度还要远超2CM。对于ChinaJoy而言,Showgirl并非是展会的重心,甚至算不上亮点之一。但却有不少人或者媒体拿着2CM大作文章,力求搏一把眼球效应,如此的文字游戏从根本上来讲对游戏展会是一种伤害,游戏本该是第九艺术,而非是一种被美色所渲染的,成为哗众取宠的附带赠品。
多年以来,在ChinaJoy上炒作美色效应的游戏厂商多如过江之鲫。一方面,他们收获了相当的外界眼球与曝光率,但另一方面,他们的游戏却因美色光环而导致关注度被不断的弱化。事实证明,任何炒作都有利弊杂陈之处。
眼球逐利,注定短视,时代变迁,游戏至上。取舍两难之时该如何抉择?我们相信,游戏带来的快乐才会是本源的快乐。
我们也可以说,ChinaJoy组委会今年所做的对Showgirl的规范,是一种返璞归真。而Showgirl也还原了她本来的作用。
不久前,暴雪公布了Showgirl的定妆照,不以性感为卖点,不以暴露为嘘头,却反而让人觉得英姿飒爽,十分符合暴雪的公司文化。实际上,这也是ChinaJoy所倡导的一点,让Showgirl反映出公司的企业文化,在这样文化熏陶下,着重展览出自己的游戏。
暴雪Showgirl定妆照
暴雪历来以出产精品游戏而著称,对于这样一个在业内有着崇高声誉的游戏公司而言,他们始终关心的都是玩家是否对暴雪游戏感到满意,而非玩家是否对暴雪的Showgirl感到满意。正是这样的价值重心,每年暴雪在ChinaJoy上的展台都是人满为患,从中传递出的是玩家对游戏的满足感。
这是一个理性的,值得尊敬并且需要持之以恒的趋势。同时也是对自身费尽心血创造出的游戏最好的交代。
我们同时必须承认,Showgirl在某些程度上有利于让展会更加出彩。而ChinaJoy至始至终都没有取缔Showgirl也证明了这一点,这本来就是一个有容乃大的展会。但Showgirl更应该是以一种附属品来衬托游戏,让游戏得到最大价值化的宣传。
美女作为社会上一种强大的关注点,已经成为一种宣传层面的利器。公关要美女,商场促销要美女,车展要美女,连小说与电视剧也需要有美女来净化屏幕与让人更有现象的空间。我们并不排斥美丽的事物,但过为已甚往往适得其反,让人产生厌倦与审美疲劳,随着而来的是各种低俗产物。所以,如果说ChinaJoy展会上,游戏是鲜花,那么Showgirl就该是绿叶,用以衬托前者的明艳。
再过几天,ChinaJoy就将如期而至,相较于从前,今年或许会是最特别的一届。当我们的关注度都集中在游戏上时,另一种百花争放以比拼游戏品质的形势开始。优秀的游戏配上优秀的展会,这才应该是ChinaJoy的本源魅力。
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