焦点新闻

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《地狱即我们》再度跳票 Switch 2版推迟至10月27日
Rogue Factor宣布《地狱即我们》Switch 2版因物流与发行问题跳票至10月27日,官方强调延期与游戏技术状态无关,移植版已完全就绪。同日全平台大型更新也将同步推迟,以保证玩家体验一致。
游戏新闻 26-09-26

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《最终幻想》手游新增38国上线,巴西等主要市场缺席引玩家不满
Square Enix宣布《Dissidia Duellum Final Fantasy》半周年之际新增38个国家与地区,可用地区总数升至66个,9月29日更新后开放下载。但巴西、印尼等主要市场仍被排除在外,加上游戏不支持PC,引发社区不满。
游戏新闻 26-09-26

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《漫威金刚狼》1.001.006更新上线,终于能关掉大部分“手把手”引导
Insomniac为《漫威金刚狼》推送1.001.006更新,新增开关可关闭威士忌酒瓶气味痕迹、材料箱音效提示和噩梦之门树根等引导元素,同时修复崩溃、卡关及拍照模式等问题,但剧情关键“直觉”提示仍无法关闭。
游戏新闻 26-09-26

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《007 First Light》1.2.2补丁优化路径追踪画质与性能
IO Interactive为《007 First Light》推送1.2.2更新,重点改善路径追踪下的画面与性能,新增推荐设置选项,修复RTX 5070在人群场景帧率暴跌至5-10帧的问题,并解决在线任务「Escalation」的卡顿。
游戏新闻 26-09-26

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9月25日游戏要闻回顾:GTA6倒计时、Xbox大重组
要闻速览 9月25日 · 共 6 条 本期要闻聚焦两条主线:一边是《GTA 6》进入发售前关键倒计时,Rockstar重申不会延期;另一边是Xbox启动第二轮裁员与架构重组,多家工作室命运生变。 ❶ 《GTA 6》9月30日迎来关键节点:距发售仅剩50天 《GTA 6》定于2026年11月19日发售,9月30日将迎来距发售整整50天的节点。Rockstar North联合工作室负责人Robert Nelson在采访中称游戏会准时发售,延期可能性极低。 ❷ &nbs
游戏新闻 26-09-26

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《Hytale》创始人悬赏1.5万美元,征集首位无甲无药硬核击杀新Boss的玩家
《Hytale》创始人Simon Collins-Laflamme宣布,将向首位在硬核模式下无护甲、无药水、无漏洞击杀新Boss“Gobliterator”的主播捐赠1.5万美元。该Boss将随10月12日上线的第一章更新加入抢先体验,官方同步放出预告片展示地下洞穴与酸液河流等新场景。
游戏新闻 26-09-26

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Game Informer将于9月29日独家公布12张《GTA6》新截图
外媒Game Informer宣布独家采访Rockstar,将于9月29日放出《GTA6》全新封面与12张未公开截图,并重点介绍动态天气、野生动物、地图设计等此前未充分解释的机制。《GTA6》目前计划11月19日发售。
游戏新闻 26-09-26

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Valve推送SteamOS 3.9.2 Beta测试版:新增Legion Go 2亮度控制支持
Valve向SteamOS Beta及预览通道推送3.9.2测试版更新,汇总自稳定版3.8以来的全部变化,新增对Legion Go 2亮度控制的初步支持,修复《艾尔登法环》《黑暗之魂3》在新款英特尔Panther Lake CPU上无法运行等问题,桌面模式升级至Plasma 6.7.3,内核重新基于Linux 7.2。
游戏新闻 26-09-26

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《Wardogs》医疗兵经验值计算:我算了算解锁医疗包要多久,然后后悔了
PC Gamer编辑Morgan Park分享了自己在《Wardogs》中冲击医疗兵24级解锁医疗包的经历。他目前18级、拥有177,619点医疗经验,而24级需要337,000点,意味着只完成了52%。按平均每局约10,000点经验计算,还需约16局、13小时。文章探讨了游戏经验曲线是否合理,以及社区对肝度的分歧。
游戏新闻 26-09-26

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《GTA 6》登上新一期Game Informer封面,将公开新情报与截图
《GTA 6》成为新一期Game Informer封面故事,杂志将于2026年9月29日发售,内含14页专题、Rockstar独家采访及十余张新截图,涉及天气系统、野生动物以及迈阿密与佛罗里达的取材研究。
游戏新闻 26-09-26

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《GTA 6》无缘金摇杆奖年度游戏评选,11月19日发售错过提名期
《GTA 6》定于11月19日发售,比金摇杆奖颁奖晚8天,确定无缘今年金摇杆奖提名,无法凑齐五大年度游戏奖项大满贯。TGA 2026的资格日期尚未公布,但往年截止时间早于本作发售日。
游戏新闻 26-09-26

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《地狱之刃:我们》Switch 2版再度跳票至10月27日
Nacon旗下Rogue Factor开发的《地狱之刃:我们》Switch 2版原定9月24日发售,因9月档期过于拥挤延期至10月8日,现又因物流与发行问题再度推迟至10月27日,同时全平台大型更新也同步顺延至同日,以庆祝游戏发售一周年。
游戏新闻 26-09-26

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《咒术回战》Modulo时代:五条悟与宿傩已正式过时
《咒术回战》新篇Modulo设定于原作结局68年后,五条悟与宿傩这两位昔日最强已正式过时,虎杖悠仁与全新威胁达布拉·卡拉巴登上舞台。
游戏新闻 26-09-26

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我钟爱的6美元Steam RPG《FlyKnight》喜获免费"增强版"大型更新
售价仅6美元的独立第一人称RPG《FlyKnight》推出免费"增强版"更新,新增多档难度、物品与敌人随机化、四种新武器类型及性能优化,Steam Deck体验提升明显,促销期间仅售4美元。
游戏新闻 26-09-26

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微软新专利曝光:游戏中动态暂停播放广告,可用积分兑换免广告时长
微软申请了一项名为“交互式软件应用访问的情境感知管理”的新专利,系统可在游戏过程中动态暂停游戏并播放广告,同时引入积分机制,玩家可用积分兑换免广告游戏时间。专利还提到会监测游戏进程,避免在关键剧情时刻插播广告。
游戏新闻 26-09-26

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《死锁》主界面红手套肖像眼睛再度发光,Valve即将发布大型内容更新
《死锁》主界面中红手套男子的肖像眼睛再次发光,这是Valve即将推出大型更新的信号。开发者Discord账号Yoshi确认计划于下周初发布重大内容更新,但未透露具体内容。上次肖像发光后游戏推出了“旧神新血”更新,新增六名英雄和新模式。
游戏新闻 26-09-26


















