焦点新闻

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编剧迈克·弗拉纳根完成亚马逊《战锤40K》剧集剧情大纲
《鬼入侵》编剧迈克·弗拉纳根透露,他已完成为亚马逊Prime Video打造的《战锤40,000》剧集的剧情大纲,即将开始撰写完整剧本。该剧由亨利·卡维尔担任制片人并主演,目前仍处于早期制作阶段,剧情细节与上线日期均未公布。
游戏新闻 26-09-18

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《控制:共振》媒体评分解禁 Metacritic均分84口碑两极
Remedy新作《控制:共振》将于9月24日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC,Metacritic均分84。VGC与Vice给出满分100,PSX Brasil打90,但PlayStation LifeStyle与Gamers Heroes仅给70,ComicBook更打出2/5,评价两极分化。
游戏新闻 26-09-18

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世嘉重启经典街机赛车游戏,《疯狂出租车:世界之旅》2027年发售
世嘉宣布重启沉寂多年的《疯狂出租车》系列,新作《疯狂出租车:世界之旅》将于2027年发售。本作首次引入开放世界,玩家可驾车穿梭五座城市接送乘客,并支持多人对战模式,同时保留经典街机玩法。
游戏新闻 26-09-18

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《战争机器:E-Day》开发完成 正式进厂压盘
The Coalition确认《战争机器:E-Day》已进厂压盘,开发工作完成。游戏将于10月1日开启抢先体验,10月6日全球发售,9月29日开放预载。本作是系列首部前传,讲述初代《战争机器》之前、Locust入侵Sera的“涌现日”事件。
游戏新闻 26-09-18

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《最终幻想7 启示录》容量约200GB,导演确认需联网下载
《最终幻想7 启示录》导演滨口直树确认,这款三部曲收官作容量约200GB,实体版仍需联网下载数据。他重申坚持发行实体版,但200GB几乎等于Switch 2全部内置存储,引发玩家担忧。游戏定于2027年4月8日登陆PC、PS5、Switch 2和Xbox Series。
游戏新闻 26-09-18

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《控制:共振》媒体评测汇总:系列最佳,Metacritic 86分
Remedy新作《控制:共振》媒体评测解禁,Metacritic均分86、OpenCritic均分84,超越初代《控制》成为系列最佳。本作从射击转向类似《鬼泣》的砍杀玩法,多数媒体称赞其艺术设计与战斗,但也有媒体批评开放世界内容重复、地图难用。
游戏新闻 26-09-18

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奥斯卡获奖导演与山姆·雷米加盟《Roblox》电影《森林99夜》
Roblox恐怖生存热门游戏《森林99夜》将改编电影,曾执导《玩具总动员4》并获奥斯卡的乔什·库雷担任编剧,山姆·雷米出任制片人。此外《种花园》《偷脑腐》等Roblox游戏也在开发电影版。
游戏新闻 26-09-18

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《最终幻想7 启示录》容量约200GB,导演详解萨菲罗斯与文森特DLC计划
《最终幻想7 启示录》导演滨口直树透露,游戏容量预计约200GB,是《重生》的两倍,因此无法完全以光盘形式发售。游戏发售后还将推出两个追加内容,规模类似《重制版》的尤菲篇章,将深入挖掘文森特与萨菲罗斯的故事。
游戏新闻 26-09-18

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俄罗斯玩家手游支出翻倍,RuStore第三季度交易量增长两倍
RuStore商业总监伊利亚·乌里扬诺夫在Игропром会议上透露,2026年第三季度平台玩家支出增长一倍,交易量同比增至三倍。射击游戏平均客单价最高达1000卢布,占支付总量40%,RPG占25%,策略游戏占15%。
游戏新闻 26-09-18

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《控制:共鸣》评测:Remedy的"质量效应2时刻",近战动作RPG的全面进化
GameRant评测《控制:共鸣》,认为本作是系列的重大进化,从射击转向近战动作RPG,开放世界扩展至曼哈顿。评测者40小时通关后仅有一处不满,称其战斗系统百玩不厌,堪比《控制》的"质量效应2时刻"。
游戏新闻 26-09-18

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《怪物猎人:荒野》Switch 2版技术细节曝光:主机模式最高1260p,不支持光追
《怪物猎人:荒野》Switch 2版技术规格公开:底座模式提供画质优先(2240x1260/30帧)与性能优先(1920x1080/30帧)两种模式,掌机模式为1536x864/30帧,所有模式均不支持光线追踪。该版本定于12月4日发售,追加内容《Ascendance》则计划2027年推出。
游戏新闻 26-09-18

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《控制:共鸣》画质实测:不必拉满,中低预设同样兼顾性能与美感
PC Gamer在RTX 5070 Ti平台上实测《控制:共鸣》,1440p下即便关闭帧生成也能流畅运行。测试显示RT Ultra路径追踪对帧率影响最大,平均仅62帧,而RT Medium与High仅差5帧,关闭光追可达105帧。作者认为中低预设画面依旧出色,无需强上最高画质。
游戏新闻 26-09-18

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《控制:共鸣》评测
《控制:共鸣》将舞台搬到曼哈顿,玩家扮演迪伦·法登,在Hiss、The Patterning与霉菌三方混战中寻找失踪的姐姐杰西。游戏开放世界视觉风格出众、支线任务延续了系列诡异日常物的魅力,但地图系统糟糕、资产重复利用严重、随机事件缺乏变化,整体表现喜忧参半。
游戏新闻 26-09-18

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《GTA 6》近期动态:音乐人预热、开放世界与偷车升级
《GTA 6》· 近期动态 近 7 天共 40 条报道 · 收录 8 条 这周《GTA 6》密集预热:多位音乐人发帖暗示参与原声或电台,Rockstar官方透露将打造史上最大最密集开放世界,偷车机制也全面升级,游戏定档11月19日。 ❶ 《GTA 6》新广告牌现身美国街头,Rockstar联手Spotify预热 洛杉矶、迈阿密和纽约街头出现带Spotify标志的《GTA 6》新广告牌,特拉维斯 Scott、Future等音乐人确认合作,Spotify此前已发布宣传片歌单,外
游戏新闻 26-09-18

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《WARDOGS》近期动态:销量狂飙、加班争议
《WARDOGS》· 近期动态 近 7 天共 38 条报道 · 收录 8 条 《Wardogs》上线首周销量与收入双双爆发,但开发商Bulkhead CEO Joe Brammer公开为加班文化辩护、称不招反加班开发者,引发业界与玩家激烈争议。 ❶ 《Wardogs》开发商CEO称不招反对强制加班的开发者:'在乎作品就来这里工作' Bulkhead CEO Joe Brammer在《The Game Business Show》节目中称公司存在强制加班文
游戏新闻 26-09-18

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《控制:共鸣》评测:一场万花筒般的创意颂歌
PCGamesN发布《控制:共鸣》评测,称其为一场大师级的创意爆发,在各方面都超越了初代《控制》。玩家将扮演迪伦而非杰西,在扭曲的曼哈顿展开冒险。评测认为游戏在最初几小时抛弃了初代令人难忘的幽闭走廊,转向开放世界,但随着能力解锁,城市将变成不受重力束缚的游乐场。
游戏新闻 26-09-18


















