焦点新闻

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三人太多五人太少,在《迷魅狩猎》中寻找你的伪人队友
当「我们中出了个内鬼」的戏码,不再由屏幕后的另一个玩家主导,而是交由一个冷酷、高效且不断学习的AI时,人与人之间脆弱的信任纽带将面临何等严峻的考验? 这正是由KRAFTON旗下ReLU Games开发的《迷魅狩猎》试图给出的答案。 这款以「AI驱动的拟态者」为核心卖点的四人合作心理恐怖游戏,在Demo中便展现出其颠覆传统社交推理游戏的野心,相比《致命公司》单纯的捡垃圾和对抗怪物,《迷魅狩猎》增添了与损友们心理博弈的乐趣。 01 《迷魅狩猎》的故事背景设定在一个被神秘酸雨侵蚀的近未来末世。 昔日繁华的文明已
游戏新闻 25-10-27

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全球销量突破70万!Steam特别好评roguelike游戏《魔法工艺》海外表现突出
近日,由波浪科技研发,bilibili游戏独家代理发行的“魔法编程”动作roguelike游戏《魔法工艺》(Magicraft)正式宣布游戏全球累计销量突破70万份!这一成绩标志着这款国产独立游戏自2024年11月正式发售以来,凭借独特的玩法与持续的内容更新,在全球玩家群体中赢得了广泛认可。与此同时,《魔法工艺》手游版预计于2025年底前正式上线。
游戏新闻 25-10-27

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王者荣耀十周年重磅官宣,IP新游《王者荣耀世界》2026年春天与玩家见面
时光荏苒,《王者荣耀》迎来十周年里程碑。10月25日至26日,王者荣耀2025周年庆·嘉年华于成都隆重举行,为玩家打造了一场沉浸式IP盛宴。
游戏新闻 25-10-27

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全新玩法亮相周年庆,万象棋要做能让王者玩家玩到老的策略爽游
2025,《王者荣耀》十周年共创之夜落在成都,时空和文化上的多重羁绊,让这次的庆典更添趣味。
游戏新闻 25-10-27

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全局BP要来了!英魂之刃HEL冬季赛10月31日正式开赛!
2025英魂之刃HEL精英联赛冬季赛将于10月31日火热开赛!之前观众们呼声极高的全局BP赛制在本赛季也将首次应用于HEL的赛场。这是选手们展现自身英雄池的最好机会,对于各支战队来说也是战术储备与临场决策的双重考验。在此种赛制之下,新的破局者会出现吗?各位选手又会掏出什么样的英雄与打法?比赛的精彩程度一定会超出你的想象!
游戏新闻 25-10-27

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2026 ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛承办招标启动!
洛裳华服·新秀大赛是中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期推出的华服大赛,是洛裳华服系列活动的重要组成部分。作为ChinaJoy系列赛事,新秀大赛通过形体、仪态、才艺等多角度选拔优秀的选手,为大家呈现属于中国审美的视觉盛宴。
游戏新闻 25-10-27

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【游·见】专访CongSe Studio:魂系箱庭×回合制×即时动作,新的尝试?
“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。
游戏新闻 25-10-27

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2026年ChinaJoy大赛全国赛区承办单位招募工作正式启动!
ChinaJoy大赛包括ChinaJoy超级联赛及ChinaJoy舞艺超群-全国舞团盛典,对国内二次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。回首2025年,ChinaJoy大赛在12个大赛区全国近31座城市进行落地推广,总覆盖人数近20万人次的庞大规模。在即将到来的2026年里,为了能更好的推动国内二次元相关文化的普及与发展,使更多地区的动漫爱好者参与到比赛中来,ChinaJoy组委会正式启动了新一届全国分赛区合作单位的招募工作。
游戏新闻 25-10-27

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畅玩《战地6》,双11电脑DIY装机配置推荐
双11临期,又恰逢热门游戏《战地6》即将发布,对于游戏玩家来说正是购买和升级新主机的最佳时期。考虑到包括《战地6》、PUBG、三角洲行动、CS2等游戏大场景多人同屏激战的需要,一套搭载尖端技术、兼顾稳定性与扩展性的主机,将成为制胜关键,下面为大家推荐一套游戏百搭、专业适配FPS电竞游戏的硬件组合。
游戏新闻 25-10-27

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光环工作室确认AI辅助开发:人类创造力仍为核心驱动力
光环工作室于2025年10月下旬正式回应近期关于人工智能在《光环》新项目开发中作用的猜测,确认在有限范围内使用AI辅助生产流程,但强调人类创造力仍是核心驱动力;此次声明同步伴随《光环:战役进化》(初代重制版)的公布,该作预计2026年登陆多平台,工作室对AI技术“工具化”的审慎定位折射出游戏行业在效率与创意间寻求平衡的趋势 。
游戏新闻 25-10-27

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《炽澜号》Steam好评率98%:悬疑推理与恋爱互动融合获市场认可
《炽澜号》于2025年10月17日在Steam平台正式发售,作为《侦探,请守护我的秘密吧》的衍生续作,本作在发售一周内收获逾1300条评价,好评率高达98%,获“好评如潮”评级;游戏包含428分钟高清影像、200+分支选项、300张线索卡及12种结局,但部分玩家批评其剧本逻辑生硬并存在过度擦边内容 。
游戏新闻 25-10-27

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《忍者龙剑传4》Seori隼龙绫音 蓝色绳结非常棒啊!
《忍者龙剑传4》角色设计聚焦传统与现代融合,新角色Seori以象征叙事核心的蓝色绳结为视觉符号,隼龙新增“闪华模式”战斗形态,绫音由《猎天使魔女》设计师西井智子操刀强化实战功能性;白金工作室与Team NINJA通过双主角机制与赛博朋克美学重构忍者视觉体系。
游戏新闻 25-10-27

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《战神》新作开发双线并行:银河城衍生作与埃及主线续作同步推进
根据2025年6月至10月的多方爆料,圣莫尼卡工作室正并行开发至少两款《战神》新作:一款为采用“银河战士恶魔城”(Metroidvania)玩法、以奎托斯兄弟德莫斯为主角的衍生作品;另一款为主线续作,传闻将背景设定于埃及神话,并可能融入超古代文明、外星科技等创新元素。奎托斯配音演员Christopher Judge公开表达对埃及设定的期待,但工作室尚未官方确认任何信息 。
游戏新闻 25-10-27

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《天外世界2》调侃玩家买豪华版是消费主义
《天外世界2》于2025年10月29日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,豪华版玩家在游戏中会触发特殊弹窗,被系统调侃为“消费主义”缺陷的承载者,此设计延续了黑曜石工作室以游戏机制讽刺现实社会的创作特色;该缺陷在提供15%经验加成的同时,会随机选择对话选项并影响交易价格,形成自我指涉的幽默循环 。
游戏新闻 25-10-27

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斯宾塞年度游戏揭晓:《光与影:33号远征队》夺冠
2025年东京电玩展期间,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞接受Fami通专访,透露Xbox对日本开发工作室采取差异化支持策略:为小岛工作室《OD》提供Unreal Engine 5技术协作,为《忍者龙剑传4》侧重市场营销与预算支持;斯宾塞同时公布个人年度游戏选择为《光与影:33号远征队》,并提及Xbox日本生态系统游戏时长同比增长20%。
游戏新闻 25-10-27

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Yasal发布《妮姬》小红帽新COS:白内衣包巨雷真吸睛
韩国知名Coser@Yasal于2025年10月26日在推特发布最新《胜利女神:妮姬》"小红帽"角色COS作品,其凭借对角色形神的极致刻画与专业表现力持续引发关注;作为Shift Up官方合作Coser,她曾创下B站4天百万粉丝的纪录,并通过深度沉浸式创作(如重度游玩《妮姬》并全收集周边)建立起独特的行业影响力 。
游戏新闻 25-10-27

















