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《上古卷轴6:哨兵》公布哈默菲尔设定,Todd Howard称独占问题为时过早

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-07 19:00:14

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Bethesda终于公布了《上古卷轴6:哨兵》的副标题,但这款即将到来的RPG仍有一个关键问题悬而未决:它会不会由Xbox独占?本作最初于2018年公布,玩家等了八年多,才等来又一次实质性更新。如今Bethesda确认,《上古卷轴6:哨兵》的故事将发生在哈默菲尔,也就是红卫人的故乡。

自微软收购Bethesda以来,《上古卷轴6:哨兵》的独占问题就一直存在。当时Xbox高度重视独占游戏,但其策略此后已发生明显变化。《极限竞速:地平线》和《光环》等作品已登陆PlayStation,说明即便是微软最大的招牌也未必会一直独占。不过,新任Xbox CEO Asha Sharma更强调独占(例如《战争机器:E-Day》),这让《哨兵》最终是否会登陆PlayStation(还是保持Xbox主机独占)仍存变数。

Bethesda负责人Todd Howard曾正面回应过这个问题,但他的回答并未给出多少明确信息。在接受Windows Central采访时,Howard被问及《上古卷轴6》是否会由Xbox独占,他的回答只是“现在评论为时过早”,这为PlayStation版留下了可能性。目前,Xbox和PlayStation玩家都还在等待更明确的答案。

至于《上古卷轴6:哨兵》本身,Bethesda于11月3日公布了游戏标题和哈默菲尔背景设定,终于给出了比最初预告片更实质的内容。不过,开发商也明确表示,更多细节仍需等待一段时间。玩家已知这是Bethesda当前的主要开发重心,《上古卷轴6:哨兵》采用公司下一代游戏引擎Creation Engine 3开发。关于其玩法、剧情和开放世界,以及它将如何承接《天际》的巨大成功,仍有大量信息有待揭晓。

上古卷轴6:哨兵

与此同时,《辐射5》是另一款面临Xbox独占问题的Bethesda大作。这款下一部正统《辐射》游戏仍处于前期制作阶段,Bethesda正优先将资源投入《上古卷轴6:哨兵》。Howard同样拒绝确认《辐射5》是否会独占,暗示两款游戏的平台决策都仍不明朗。Bethesda还有多个《辐射》项目在开发中,包括《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版,以及另一个与黑曜石娱乐合作的项目。

考虑到Bethesda的开放世界RPG在多个平台上都取得了巨大成功,《上古卷轴6:哨兵》的不确定性尤其引人关注。《天际》销量已超过6500万份,而《辐射4》则突破3500万份。当然,这些数字并不能保证微软会让《上古卷轴6:哨兵》登陆PlayStation,尤其是在Xbox调整独占策略之际。Bethesda的声明同样没有排除任何可能。

来源:Windows Central

《上古卷轴6:哨兵》公布哈默菲尔设定,Todd Howard称独占问题为时过早

Bethesda正式公布《上古卷轴6:哨兵》副标题与哈默菲尔设定,Todd Howard回应Xbox独占问题时称“为时过早”,未排除登陆PlayStation的可能。

关键词:上古卷轴6、Bethesda、Xbox独占、Todd Howard、RPG

来源:GameRant

发布时间:2026-11-07T19:00:14+08:00

 

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