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《塞尔达传说:时之笛》重制版评测:9.5分经典焕新

来源:Wccftech

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-04 19:00:00

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塞尔达传说:时之笛

《塞尔达传说:时之笛》将于2026年11月5日登陆Nintendo Switch 2,由任天堂发行并开发。Wccftech给出9.5分,认为这款重制版保留了原作精髓,同时完成了令人满意的现代化改造。

经典游戏重制从来不易,任天堂这次面对的挑战尤其艰巨——N64版《塞尔达传说:时之笛》是有史以来评价最高的游戏,这个头衔已经保持了近三十年。它曾是早期3D游戏乃至动作冒险类型发展的里程碑,而自从本作公布重制以来,玩家对原作的每一个多边形、每一个像素都有自己的看法。系列长期制作人青沼英二也坦言,自己对这次重制感到“紧张”。

那么,新版《塞尔达传说:时之笛》是否守住了原作的奇妙与激动?还是它的魔法槽已经见底?

塞尔达传说:时之笛

很难想象有人完全不了解《塞尔达传说:时之笛》的故事,但必须提醒自己,这款游戏已经快三十岁了。玩家扮演林克,故事开始时,他是永远年轻的科奇里族中唯一没有妖精伙伴的孩子。然而,俯瞰森林的大德库树出了问题,它将林克与妖精娜薇配对,并请他击败盘踞在自己体内的怪物。诅咒大德库树的正是恶徒加侬多夫,于是林克被派往海拉鲁城堡,向塞尔达公主警告这一日益逼近的威胁。

塞尔达传说:时之笛

公主派林克收集三块精灵石,他成功完成任务,但归来时一切已天翻地覆。海拉鲁城堡镇被攻占,林克赶到时,塞尔达与侍从英帕正被加侬多夫追赶着逃出城门。塞尔达在逃离时绝望地将时之笛扔给林克,林克用它和精灵石打开了时之神殿中的密室,通往传说中的三角力量和神圣领域。但加侬多夫早已预料到这位天真英雄的行动,趁机夺取三角力量并进入神圣领域,林克则在最后一刻被送往时空彼端。真正的冒险就此开始。

塞尔达传说:时之笛

有人试图贬低《塞尔达传说:时之笛》,称它只是“在当时了不起”,但笔者一直认为,就叙事、世界观构建以及战役的整体流程与结构而言,它确实是史上最好的塞尔达游戏。这是一个调校精准的成长故事,准确捕捉了迈入自由、探索、危险以及女孩(这游戏里的女性确实对林克很有好感)的新世界时那种踌躇的第一步。时间跳跃之后,游戏又巧妙织入死亡、失去、责任以及随之而来的怅惘等更深沉阴暗的线索。战役设计也呼应这段旅程,开场轻快昂扬,后半段转向阴暗不祥。游戏带有章节感,每个地区和迷宫在整体战役中都有独特氛围与作用。

塞尔达传说:时之笛

令人欣慰的是,时之笛重制版精准地保留并升华了原作出色的故事、世界观与战役。原作中那些本应感人却受N64硬件限制的瞬间,如今通过细节丰富的过场动画和扎实的配音成为完整的情感段落。林克启程时与萨莉亚告别,如今真的令人心碎;初次遭遇加侬多夫则让人脊背发凉。让笔者松一口气的是,任天堂没有回避故事中阴暗忧郁的部分,同时那些古怪滑稽的桥段也依然健在。

游戏整体观感极佳。此前有人草率抱怨本作像虚幻引擎演示或AI粗制滥造,这完全错得离谱——游戏充满古怪个性。原《星际火狐》设计师今村孝矢在重制版公布后不久发推,认为本作与《星际火狐》做法相似,追求一种木偶般的质感,这个判断相当准确(任天堂也已确认)。游戏中多数次要NPC都有很强的布偶感,有时甚至像泡沫雕刻而成——这是褒义。这些角色触感极佳,洋溢着古怪魅力。

但老天,真正的魔法留给了塞尔达、加农多夫、萨莉亚和林克本人这些主要角色。好吧,是的,年幼的林克有时看起来像在盘算着捅你一刀,但成年林克或许是迄今为止该角色最棒的版本。而成年塞尔达?不,别犹豫了;她就是我们见过的最好的版本。这款游戏有一种绝妙的童话遇上吉姆·亨森式的魅力,完美地服务于这个故事。

但这款游戏并非只有奇思妙想;它也带来了那些震撼的“哇”时刻。没错,本作的海拉鲁平原远没有《塞尔达传说:旷野之息》那辽阔世界那么大,但你在探索时随便截一张图都能挂到墙上。每一座地下城,曾经比你记忆中更加棕暗单调,如今都获得了华丽的焕新。森林神殿现在是一座奇妙阴森、雾气笼罩的鬼屋,而水神殿则是一处诡异保存完好的水下时代遗迹。而且没错,这一切都以丝滑的60帧运行,我记忆中没有任何明显的掉帧。

哦,还有音乐。音乐!你记得的所有美妙作曲都回来了,如今是全管弦乐编制。虽然这些经典曲调起初听起来常常与N64版本相似,但它们往往会随着所伴随的场景和段落一同增强,达到丰富与壮丽的新高度。我玩这款OoT重制版的每一个小时,都会花两三个小时不由自主地哼唱它的歌曲。

那么,OoT重制版看起来和听起来都很棒,也把故事元素拿捏到位了,但玩起来如何呢?任天堂并没有彻底重新发明OoT的核心玩法,大多数改动都是以小幅现代化和其他微调的形式出现的。你现在可以通过右摇杆完全控制镜头,原作的自动平台跳跃被真正的跳跃键取代,而且在初始翻滚之后,你现在可以冲刺(而且距离无限)。除此之外,N64游戏的精髓依然保留,战斗仍然围绕锁定和绕敌转圈展开,用盾牌防御和跳开攻击是你的主要防御手段(这里没有硬塞进来的招架系统,谢天谢地)。

虽然任天堂没有改变《时之笛》战斗的基础,但他们确实做出了一些努力,让它感觉更紧张、更有动感,主要通过演出和技术来实现。现在一切动作都更快、更流畅,你每一次挥剑都伴随着令人满足的闷响,而敌人也更具攻击性一些。战斗并不比过去更难;重制版 refined 的操作控制甚至可能让它更容易,但绝对更刺激了。

这几乎适用于游戏中的一切。四处奔跑、骑着艾波娜、在平台上穿行——一切都感觉更快、更令人满足。唯一的例外是次要道具切换,因为Switch 2没有N64的C按键,而十字键被分配给特定道具(你的时之笛、铁靴和悬浮靴、真实之镜),限制了你设置快捷方式的能力。取而代之的是,道具通过一个水平菜单切换,非常类似于《旷野之息》和《智慧的再现》中的菜单。诚然,这种方式足够实用,但它确实是OoT重制版在操作上不如前作的一个方面。

现在,来到所有人最关心的问题——任天堂是如何重新发明海拉鲁本身的?在发售前,关于这个版本的《时之笛》是否是对原作的1:1重制,有过大量争论,而我在这里要告诉你,它不是。至少,不完全是。我会把这部新的《时之笛》比作一部优秀电影的导演剪辑版。故事的整体主线仍然熟悉,作品没有被根本性地改变,但其中散布着大量较小的调整和改动,即使长期粉丝也会保持警觉。林克去同样的地方,以同样的顺序做同样的事,但并非一切看起来都像你记忆中的那样,并非每个谜题都像以前那样解决,并非每张地下城地图都像过去那样蜿蜒曲折。想要编目这次重制版中每一处小改动的人可有得忙了,因为改动非常多。

如前所述,每座地下城都获得了完整的视觉翻新,而这层额外的图形魅力所带来的变革性怎么强调都不为过。我常常以为自己偶然发现了一个全新的区域,几分钟后才恍然大悟:“哦,这应该是那个房间。”新的细节程度如此之高,我都没意识到自己身在何处。

任天堂对地下城所做的相当多改动,显然是为了减少原作中的一些摩擦。为了缓和一些更晦涩难懂的时刻。可炸开的墙壁现在明显得多,而且原作中几乎所有限时挑战现在都干脆……不限时了。我相信会有关于任天堂磨平原版OoT一些更不友好棱角的讨论,但我对这些改动真的没什么意见。游戏地下城和谜题的实质没有改变,即使其中一些不再那么高深莫测,我在通关过程中仍然全情投入。在某些情况下,尤其是水神殿,这些改动显然是往好的方向去的,因为地下城的各个部分现在在视觉上更加分明,也更容易导航。

我也不得不提醒自己,这款游戏我已经通关过很多次了。是的,这次重制版的地牢对我来说没什么难度,但话说回来,原版游戏的地牢我同样也不会觉得难。看看完全没接触过这款游戏的新玩家会作何反应,会很有意思,但我很难相信大多数人不会被这些地牢的个性、氛围和历久弥新的设计所征服。

对于《时之笛》重制版,我此前最担心的一个方面——大地图——结果却成了游戏最令人愉快的惊喜之一。没错,海拉鲁平原的面积与《旷野之息》那 sprawling 的地图相比只是很小一部分,但它的尺寸对这款游戏来说恰到好处,我骑着艾波娜在平原上驰骋依然玩得不亦乐乎。正是在地牢与地牢之间的这些片段里,《时之笛》重制版的开发者们似乎给了自己最大的自由。当然,城堡镇已被完全重新打造为真正的 3D 环境,取代了原版游戏中模糊的预渲染背景,但你第一次潜入海拉鲁城堡的潜行桥段也在很大程度上被重新设计了。更不用说海拉鲁平原本身了,它虽然不大,却密布着新的地标,为其注入了更多的个性。

与系列中更近期的 3D 作品相比,尤其是(坦白说内容过于臃肿的)《塞尔达传说:王国之泪》,《塞尔达传说:时之笛》是一段相对简短的体验,通关主线大约需要 20 小时(如果你是新手且不看攻略,或许要 25 小时)。当然,收集心之碎片和金色骷髅蛛之类的额外内容可以把你推向接近 30 小时,但除此之外你不应期待太多额外内容。

不过归根结底,在我看来,《时之笛》紧凑的游戏时长更像是一个特色而非缺陷。这款游戏全是精华,没有注水,几乎没有冷场或填充内容,也是系列中最后几款真正让人忍不住想反复重玩的游戏之一。考虑到这段冒险是多么充实而令人满足,我猜不少人会在看完制作人员名单后,立刻就想让时光倒流回到起点。

本篇评测基于任天堂提供的《塞尔达传说:时之笛》副本。

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9.5
WCCFTECH 评分

《塞尔达传说:时之笛》

当年《塞尔达传说:时之笛》首次发售时所收获的赞誉并非虚妄。它至今仍是史上最伟大的游戏之一,是塞尔达系列的巅峰之作,而这个华丽、技术无可挑剔、经过深思熟虑更新的版本,将让新一代玩家充分领略林克最伟大的冒险。这是电子游戏重制版的新标杆,也有力地印证了有些旋律永不消逝。

优点

令人叹为观止的海拉鲁重现
木偶风格的角色超级迷人
过场动画为故事带来新的戏剧张力
仍是结构最出色的塞尔达主线
核心玩法更流畅、更紧张
地牢经过精心打磨
大地图感觉比以往更丰富
真正动人的配乐
完美的性能表现

缺点

地牢中被削去了一些挑战性

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关于作者:琐事领域的专业写手。Nathan 十多年来一直报道游戏、娱乐和网络文化,作品发表于 IGN、GameSpy、Cracked、Uproxx、ComicBook 等媒体。2017 年加入 Wccftech 游戏团队,此后撰写了数百篇游戏评测和数千篇新闻稿。

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《塞尔达传说:时之笛》重制版评测:9.5分经典焕新

Wccftech为Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》重制版打出9.5分,认为其完美保留并升华了原作剧情与世界观,画面充满木偶般的独特质感,情感演出大幅强化,同时没有回避故事中阴暗忧郁的部分。

关键词:塞尔达传说、任天堂、Switch 2、游戏评测、重制版

来源:Wccftech

发布时间:2026-11-04T19:00:00+08:00

 

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