《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版确认采用完全从零重建的方式开发。任天堂在最新一期“开发者访谈”中透露,原作发售至今已过去28年,团队无法复用任何旧代码与数据,只能把全部内容重新做一遍。
程序总监田口宏树表示,重制游戏常见的做法是移植原版代码与数据,再在此基础上更新打磨,让作品更符合现代体验。但《塞尔达传说:时之笛》年代过于久远,这次只能从零重建。团队的做法是先实现一项功能,再与原版逐一对比,如此反复循环。
田口宏树还提到,开发过程中团队格外注意不让重制版变成完全不同的作品,尤其重视动作操作中那种难以言喻的响应手感。此外,任天堂也做了针对性调整,让从《塞尔达传说:旷野之息》及之后作品入坑的玩家在游玩本作时不会感到违和。
《塞尔达传说:时之笛》最初于1998年登陆N64,此前曾在3DS平台推出过强化版本,但规模远不及此次Switch 2重制版。
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