《塞尔达传说》系列制作人青沼英二透露,《塞尔达传说:时之笛》重制版团队里有几位年轻成员从没玩过N64原作,不过在他看来,这对重制版的开发反而是件好事。
《时之笛》28年前登陆N64,被视为史上最具影响力的电子游戏之一。如今,一代游戏开发者是在它发售之后才出生的。下周重制版就要发售,青沼英二在接受法新社采访时(经《日本时报》转载)表示,团队里有人没玩过《时之笛》,实际上帮了大忙。
他说:“正是多亏了这些年轻人,思考如何以最佳方式改编这款游戏、如何让玩家上手后觉得有趣,这款重制版才得以诞生。”
63岁的青沼英二掌舵《塞尔达传说》系列已长达四分之一个世纪,但他似乎仍热衷于引领这个系列走向未来。他表示:“我非常期待看到年轻员工会构想出什么”,也很“非常高兴”能提供指导,让他们能“一起思考”下一款《塞尔达传说》。
那会是什么?去年12月,青沼英二曾暗示,任天堂与光荣特库摩在《塞尔达无双:封印战记》上的合作可能会影响下一款正统《塞尔达传说》作品。《封印战记》是该衍生系列的最新作,将《真·三国无双》式的Ikki Tousen玩法与《塞尔达传说》的角色、传说和场景相结合,让玩家体验封印魔王加侬多夫的封印战争。与前作一样,本作由光荣特库摩与任天堂合作,由光荣特库摩及其新的AAA游戏工作室负责开发。
青沼英二说:“我们从与光荣特库摩的合作中获得的灵感,可能会体现在我们打造的下一款《塞尔达传说》中。请在游玩《封印战记》时想象这一点,并期待我们的《塞尔达传说》。”
2023年9月,任天堂曾表示没有为《塞尔达传说:王国之泪》推出追加内容的计划,而是转向系列全新作品。不过青沼英二并未排除重返《旷野之息》与《王国之泪》所处海拉鲁世界的可能,这或许为第三部作品埋下伏笔。
青沼英二说:“首先,我之所以决定把它做成前作的续作,是因为我认为在那个海拉鲁世界里体验一款新游戏是有价值的。既然如此,如果出现新的理由,我们或许会再次回到同一个世界。无论是续作还是新作,我认为都会是一款全新的游戏,所以希望大家期待。”
随着任天堂揭开《塞尔达传说:时之笛》重制版的面纱,我们已开始更好地了解这款Switch 2独占作品的面貌与手感。IGN已带来详尽的上手预览,以及目前我们注意到的与N64原作相比的所有改动汇总。
《塞尔达传说:时之笛》重制版将于2026年11月5日登陆Nintendo Switch 2。

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