索尼总裁兼CEO十时裕树确认,公司内部还没敲定PlayStation 6的发售时间和售价,要先看市场形势再做决定。他说:“我们还没决定新主机什么时候卖、卖多少钱,所以希望能真正观察并跟进局势。”
PS5于2020年11月发售,如今已接近第六个年头,外界对下一代主机的关注持续升温。从历史规律看,PlayStation主机大致间隔6到7年推出——PS4在2013年登场,PS5在2020年接棒,若再隔7年,2027年似乎是合理预期。但这次情况明显不同:AI产业的高速扩张造成内存等关键电脑零部件严重短缺,而且这轮由AI带动的硬件短缺短期内看不到缓解迹象。
十时裕树还警告,内存短缺预计将延续到索尼的2027财年,也就是2027年4月至2028年3月。换句话说,眼下困扰整个科技行业的问题,可能贯穿明年大部分时间。这并不一定意味着PS6已经跳票——毕竟索尼从未公布过发售日期——但确实让传闻中的2027年发售窗口打上问号。索尼仍可能瞄准这一时间点,但推迟到2028年或更晚,或许能让公司有更多时间应对持续的短缺。索尼也在研究其他销售方式:“我们希望进行各种模拟推演,包括改变商业模式,以得出最佳的解决方案和策略。”
可能把次世代主机推到2028年的并不只有索尼。据《财富》杂志近期报道,微软计划在2027年假日季推出一款新的Xbox掌机,随后在2028年末推出代号Project Helix的下一代主力主机。最令人意外的或许是价格——据称微软内部预测该主机定价在1200至1800美元之间。如果微软决定自行消化部分制造成本,最终价格可能更低,但这些数字足以说明下一代主机可能贵到什么程度。关于Xbox次世代Helix主机的发售时间和价格,目前均未得到证实,不过在PS6前景不明之际,报道中的2028年窗口尤其耐人寻味。
两家公司似乎都面临相似的挑战,下一代主机世代有可能要到2028年才会到来。目前,PS6 尚无官方发售日期,索尼也未确认 2027 年是否是其预定的发售窗口。PS5 仍在迎来大作,包括《侠盗猎车手6》,而且没有迹象表明索尼打算在短期内停止对该主机的支持。
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