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《质量效应》生软创始人:EA被沙特财团收购成压垮工作室最后一根稻草

来源:Eurogamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-29 23:08:17

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BioWare联合创始人格雷格·泽舒克(Greg Zeschuk)首次回应工作室上周关闭一事,说这事“挺让人难过”,并直言EA被沙特参与的财团杠杆收购“是压垮骆驼的最后一根稻草”。

泽舒克1995年和医学院同学雷·穆兹卡(Ray Muzyka)、奥古斯丁·叶(Augustine Yip)一起创立了BioWare。他告诉80 Level,工作室关闭的消息传出来时,他正在钓鱼。“我收到大概10条短信,”泽舒克说,“我从河里上来,回到小房间打开手机,全是‘听说BioWare的事了,太遗憾了’,我当时就想‘哦,糟了’。”

质量效应

等他稍后飞回家,已经消化了这个消息,也错过了大部分相关讨论。“我没能亲历那一刻,”他说,“某种程度上这也不错,因为我可以慢慢消化。”

“我不是说这不伤人、不难受,”他补充道,“我觉得挺悲哀的。某种程度上,最难过的是我们的家乡埃德蒙顿,因为我们曾是那里的希望、激情与可能性的灯塔。我们证明了,在一个并不以这类事情闻名的地方,也能做出真正特别的东西。”

泽舒克和穆兹卡2012年退休,那一年《质量效应3》发售,两人离开行业已久。“我很久以前就已经走完了所有情绪,”泽舒克解释道。

他似乎也接受BioWare此后发生了变化,但那是人员进出自然推动的渐进改变。“我不会狂妄地说雷和我是链条上的关键,我们一走就毁了一切,”他说,“完全不是。这是一个缓慢而潜移默化的过程,关键还是人,人是最重要的。”

直到得知EA的私有化收购完成,他才担心事情可能走向糟糕的方向。“我认为那是压垮骆驼的最后一根稻草,”他说,“某种意义上那就是症结。BioWare做的是那种不寻常、耗时又复杂的游戏,而每年流水线式出体育游戏更容易,某种程度上那是更好的商业模式。”

采访中泽舒克还谈到2008年BioWare卖给EA的缘起——“我们其实有别的选择”——以及他个人从剧情驱动游戏转向《仁王》系列、《艾尔登法环》等更偏动作的作品。

从2017年起,泽舒克在经营一家叫Blind Enthusiasm的啤酒酿造公司,如今约有12名员工,每年出货数万瓶啤酒。这次采访是泽舒克唯一一次就此发声,穆兹卡迄今拒绝受访。第三位联合创始人奥古斯丁·叶早在1998年就已离开公司。

《质量效应》生软创始人:EA被沙特财团收购成压垮工作室最后一根稻草

BioWare联合创始人格雷格·泽舒克首度回应工作室关闭,称EA被沙特参与的财团杠杆收购是“压垮骆驼的最后一根稻草”,并坦言最难过的是家乡埃德蒙顿失去了一面旗帜。他与穆兹卡2012年退休,早已走过所有情绪。

关键词:BioWare、EA、行业动态、工作室关闭、质量效应

来源:Eurogamer

发布时间:2026-10-29T23:08:17+08:00

 

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