今年是《生化危机》系列诞生30周年,卡普空用系列第九部正传《生化危机:安魂曲》的成功发售完成了庆祝。围绕这一里程碑,执行制作人竹内润接受了Yahoo Japan采访,其中一段面向未来的发言引发关注。
竹内润表示,系列故事并非从一开始就全部规划好,而是随着每一部新作不断扩展。当年制定《生化危机2》重制版及十年品牌战略时,他曾为此困扰;玩家把作品都玩一遍,会发现重制版的推出顺序自有其意义。他提到,随着今年《生化危机:安魂曲》发售,第一个十年已经告一段落,接下来的十年将把故事推向结局。
这番话一度让部分玩家误以为系列将在十年后终结,但竹内润所指的更像是一个特定剧情篇章的收束。卡普空显然不会在2036年后停止开发《生化危机》新作,毕竟系列目前销量表现强劲。不过,玩家熟悉的角色有可能被新角色取代。
采访中竹内润没有透露未来十年具体会推出多少部新作,但确认会有多部作品。这些作品是像《生化危机:安魂曲》这样的全新正传,还是包括明年推出的《维罗妮卡》重制版在内,目前尚不明确。
此外,竹内润还简要谈及了工作室对AI工具的态度:AI会带来更高的效率,但创意不会从根本上交给AI,它只是一种工具,会在合适的环节使用;团队清楚最终仍要靠自身的创造力参与竞争,这一点很重要。

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