EA官方确认,《星球大战:前线3》正在开发中,由Respawn与DICE联合制作。Variety报道了这一消息,多位消息人士证实该项目是为卢卡斯影业游戏打造的。
沙特公共投资基金、银湖资本与贾里德·库什纳的Affinity Partners于2025年9月宣布收购EA,直到今年8月4日才正式完成交易。此后EA的第一个重大动作是裁减全球3%的员工,BioWare也遭受重创——这家知名RPG工作室被永久关闭,EA还取消了其《质量效应》新作。
但对星战玩家来说仍有好消息。《星球大战:前线3》并非空想,而是正在积极开发中。
据Variety报道,EA总裁兼首席工作室官Cam Weber与总裁兼COO 大卫 Tinson确认,发行商在第一人称服务型射击游戏上取得了强劲成功,尤其是《战地6》。不仅未来还有《战地》系列新作计划,两位高管还表示EA将“整合Respawn与DICE工作室,共同合作一个未来项目”。Respawn同时也在开发《星球大战 绝地》系列的新篇章《绝地3》。
这似乎也打破了此前关于《命运》系列开发商Bungie将接手《星球大战:前线3》的传闻。考虑到Bungie在《命运》上的成功,这一传闻看似合理,但《星球大战:前线》的现代版本一直由DICE相对用心地负责,短期内应该不会改变。
距离DICE推出《星球大战:前线2》已近十年。这款动作射击游戏以星战宇宙为背景,单人战役跟随Iden Versio从帝国地狱小队指挥官转变为坚韧而公正的义军联盟士兵。多人方面,玩家可以参与从克隆人战争到义军时代的一系列史诗战斗。
《星球大战:前线2》曾因付费获胜机制和有限的自定义内容收到褒贬不一的评价,但最终通过更新扭转了口碑。《安多》第二季的成功以及社区的努力,让回归游戏服务器的玩家数量回升,也引发了关于是否会有《星球大战:前线3》的讨论。
如今此事已获确认,加上拥有《Apex英雄》多人射击经验的Respawn协助DICE,不禁让人好奇开发者会如何对待这款备受喜爱的作品。自2017年以来,星战宇宙又出现了更多可供探索的时代,包括“共和国巅峰”和“绝地黎明”。星战粉丝能否期待这些时代出现在未来的游戏中?只有时间——和金钱——能给出答案。
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