Xbox游戏工作室的大规模裁员远未结束。在新任Xbox CEO Asha Sharma的领导下,公司自7月宣布未来一年裁减3200个岗位以来,已裁掉1868个职位。最新报道称,Sharma还计划在10月、11月和明年1月再推进三轮裁员。
《财富》杂志指出,这轮裁员对Xbox资深员工打击尤其严重,可能侵蚀企业的机构知识。报道中,微软商业业务CEO Jason Althoff淡化了Xbox可能被分拆出售的长期传闻。
“Asha是整个公司里最优秀的领导者之一,”Althoff表示,“我们不会把她安排在一个打算出售的业务上。关于这件事会有大量猜测,时间会证明一切。”Sharma此前在给《The New York Times》的声明中也曾表示,Xbox部门不出售。
除裁员消息外,《财富》的文章还透露,微软计划在2027年推出一款次世代掌机,随后在2028年推出下一代主力主机Project Helix。昨天,NeoGAF上一位可信的爆料者称,即将推出的PlayStation 6仅“内存+闪存”成本就超过680美元,意味着售价很可能超过1000美元。Project Helix预计同样昂贵甚至更贵,近期一份报告估计其售价可能高达1800美元。
作为Xbox裁员浪潮的一部分,公司已剥离多家备受赞誉的工作室,包括Double Fine、Ninja Theory、Arkane Studios、Compulsion Games和Undead Labs。其中,Ninja Theory和Arkane目前面临关闭风险,另外三家则在内部裁员后从微软手中买回了独立权。
微软未切断关系的工作室也经历了重大变动。《光环》系列的开发工作被移交给《使命召唤》发行商动视,Halo Studios似乎被降为支持角色。黑曜石娱乐被划归Bethesda领导,该团队正在开发一款新的《辐射》游戏。微软对传奇的《毁灭战士》开发商id Software裁员力度之大,使该工作室可能再也做不出与《毁灭战士:黑暗时代》规模相当的游戏。
至于Xbox为何发生如此剧烈的变化,Sharma此前在给员工的备忘录中表示:“我们今天的业务并不健康。”她补充道,“我们的利润率比同类平台和发行业务低3到10倍。我们进入第九世代时装机量更小、成本结构更高。为了增长,我们押注Game Pass、多平台和更广泛的内容组合。虽然这些业务创造了有意义的价值,但增长速度未达我们预期。”
“我们必须重置Xbox,”Sharma总结道。那份声明发出四个多月后,这场持续的Xbox“重置”显然还将影响一段时间。
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