动视并不担心《侠盗猎车手6》会抢走《使命召唤》的风头,反而觉得这是件好事。他们预期《使命召唤:现代战争4》和Rockstar的这款巨作会成为2026年最大的两款游戏。
动视首席营销官Tyler Bahl接受The Game Business采访时,被问到《侠盗猎车手6》和任天堂Switch 2独占的《塞尔达传说:时之笛》重制版同在11月发售,会不会形成游戏界的“芭本海默”时刻,把《使命召唤》淹没。Bahl回应说,《使命召唤》理应被视为这场对话的一部分。他坚称,外界对游戏话题关注度提升,加上《侠盗猎车手6》必然带动的PlayStation 5和Xbox Series X和S销量增长,都会给《使命召唤》打一剂强心针。
“无意冒犯塞尔达,但(《侠盗猎车手》和《使命召唤》)是今年最大的两款游戏,”他说。“更多人打开主机界面,更多人掸去Xbox或PlayStation上的灰尘重新开始游玩、加载游戏,整体上会给我们带来更多关注度。”
“归根结底,让《使命召唤》经得起时间考验的是社区与社交体验,是能和朋友们一起玩。我们做调研问‘我们游戏最令人兴奋的地方是什么?是战斗还是枪械手感?’答案其实是‘我的朋友在。或者我能和朋友共度时光。’我们在这方面独树一帜,能够跨所有不同平台与朋友同乐,从今年新增的Switch 2这一新平台,到PC、Xbox和PlayStation,我认为这构成了独特的机会。”
“如果更多人在谈论游戏,如果相关报道更多,这对所有人都是好事,不只是对我们,”他继续说道。
动视需要《现代战争4》扭转去年《黑色行动7》的颓势,后者是公司一次备受瞩目的商业失利。Bahl承认,动视连续推出子品牌续作(《现代战争2》和3,随后是《黑色行动6》和7)的策略并未奏效,玩家想要新鲜感。
“这不是我们社区想要的,”Bahl承认。“他们想要新的、新鲜的东西。即便有不同的时代背景、不同的游玩方式和大量新功能,他们想要的正是那种基调上的转变。”
“所以我们已经表示,未来的作品将是一个新的子系列,并已为此打下基础。但我们对《现代战争4》能提供的内容感到非常兴奋,它回应了社区大声反馈的部分意见。”动视此前已暗示《现代战争4》将终结这一子品牌版本,《黑色行动》开发商Treyarch也表示将告别《黑色行动》转而开发新作。如此看来,2027年将迎来一个全新的《使命召唤》子品牌。
“未来游戏要往哪走,我们必须创新,”Bahl说。“我们从受众那里听到的是,他们想要新的、更好的或不同的东西。行业格局正在我们脚下改变。你会看到新游戏一夜之间冒出来,也会看到口味变化以及人们游玩方式的改变。”
《现代战争4》将于明天开启战役抢先体验(《使命召唤:现代战争4》全球发售时间见此)。《时之笛》重制版于11月5日发售。《侠盗猎车手6》则于11月19日发售。


