《星刃:血雨》发售在即,一段关于系列起点的往事也被翻了出来:这款动作游戏当年差点胎死腹中。开发商 Shift Up 在初代开发期间一度筹不到足够的投资,CEO 金亨泰坦言,公司当时的资金链已经危险到了极点。
金亨泰在接受 Inven 采访(由 Automaton 翻译)时聊到了初代的时间线。投资方和发行商普遍觉得这个项目对工作室来说风险太大,纷纷拒绝出资。据他说,甚至有人建议团队换个方向做别的,他们才会更感兴趣。多家大型发行商都拒绝了这款游戏,且均未具名。
“在开发《星刃》期间,公司曾有一段时间只能支付大约三个月的工资。”金亨泰提到。具体时间线并不清晰,但推测大约在 2020 至 2021 年前后。
当时《星刃》还叫《Project Eve》,距离正式发售仍有数年。2022 年上线的免费抽卡 RPG《胜利女神:妮姬》上市后不久便带来数千万美元收入,为维持 Shift Up 的运营帮了大忙。
在一次次被拒之后,前索尼互动娱乐全球工作室总裁、PlayStation 独立游戏负责人吉田修平拿到了一个可玩版本,并提出了发行协议。后面的事大家都知道了:金亨泰于 2025 年 12 月因对韩国游戏产业的贡献获得总统表彰。
他把公司的繁荣完全归功于喜爱其游戏的玩家群体,这理所应当——正是这些社区最终让公司撑了下来。《星刃》的 Switch 2 移植版正在路上,《星刃:血雨》也在开发中。
此外至少还有一款未定名项目正在进行。所幸,做它的人拥有的时间远不止三个月。

