据推主Malik爆料,Capcom正在推进《恐龙危机》重制版的开发工作,项目据称始于2022年。按照Capcom近年来重制项目的排期节奏推算,这款生存恐怖经典的回归之作可能要到2028年甚至2029年才会正式对外公布。目前该消息仅为单方面爆料,尚未获得Insider Gaming、VGC或Eurogamer等主流媒体的交叉证实,在官方确认前仍需保持审慎。

尽管重制传闻尚未落地,但Capcom近期围绕《恐龙危机》IP的一系列动作已为复活传闻提供了充足燃料。今年2月,Capcom将《恐龙危机1&2》移植至PC Steam平台,让这款诞生于初代PlayStation时代的经典作品首次以官方数字版形式登陆现代PC,发售后迅速获得玩家“特别好评”评价。对于一款沉寂超过二十年的IP而言,移植版的市场反馈无疑是一份有力的需求验证。


更早的信号出现在去年3月,Capcom在日本为《恐龙危机》注册了新商标,引发外界广泛猜测。随后在一份面向玩家的官方调查问卷中,卡普空直接询问了“最希望复活哪个IP”,《恐龙危机》在众多候选作品中高居榜首。从注册新商标到移植旧作到用户需求调研,Capcom几乎走完了一套标准的IP预热流程。

《恐龙危机》初代由三上真司执导,1999年在PS平台首发,常被形容为“生化危机引擎下的侏罗纪公园”。游戏将固定视角生存恐怖与快速致命的恐龙敌人结合,在当年斩获约240万份销量。若Capcom沿用《生化危机2》《生化危机4》重制版的RE引擎与现代越肩视角方案来重塑这套恐龙惊悚体验,无论从技术储备还是市场呼声来看都具备充分合理性。对于期待已久的玩家来说,唯一需要准备的或许就是耐心。

