6月18日,Rockstar Games正式宣布《GTA6》将于2026年6月25日在各大数字商店及指定零售商处开启预购。游戏确认将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台。R星同步公开了游戏的官方封面美术图——以夕阳下的罪恶城天际线为背景,男女主角杰森与露西亚同框亮相。
R星尚未公布具体定价及典藏版内容。外界普遍猜测,考虑到美国银行分析师曾建议将《GTA6》定价80美元以带动整个行业提价,Take-Two CEO泽尔尼克此前也透露标准版售价预计落在70至80美元区间,本作基础定价大概率将高于通常的70美元。
消息公布后,Take-Two股价盘前一度上涨约6%,盘前报242美元。有报道称股价涨幅约4%至7%。此前R星以「打磨完善」为由将游戏从2025年推迟至2026年底时,Take-Two股价单日最大跌幅高达18%。预购日期的明确化向市场释放了「11月发售目标已板上钉钉」的信号,进一步消除了再度延期的担忧。
分析人士指出,首日销量剑指4500万份,GTA6将带动2026年游戏行业营收突破历史纪录。
投资机构Piper Sandler预测,《GTA6》首发销量有望达到4500万至4600万份。作为对比,《GTAV》首发当日销量为1121万份,至今保持着吉尼斯世界纪录。若预测成真,这意味着《GTA6》将把前作的纪录提升四倍以上。摩根士丹利则预测游戏上市四个月内可售出4000万份。按每份80美元估算,仅首日销售额就可能突破36亿美元。另有分析师预测,首发当月销售额有望达到30至40亿美元。
Take-Two对2027财年(2026年4月至2027年3月)的净预订额预期为80亿至82亿美元,较2026财年的67.2亿美元增长约20%。市场数据公司Circana预测,《GTA6》与Switch 2将共同推动2026年全球游戏行业营收达到628亿美元,超过2021年创下的617亿美元历史纪录。
R星CEO泽尔尼克此前多次承诺11月19日如期发售。业界普遍认为,距发售仅剩五个月之际开放预购,实质上锁定了发售窗口。PC版预计将在主机版发售后另行推出。
从当初的延期风波到如今的预购落地,《GTA6》的商业化进程终于走到了真正意义上的起跑线前——距11月19日还有整整五个月,距6月25日预购开启只剩一周。


