随着《命运2》在2026年6月9日正式推出最后一次大型内容更新“凯旋纪念碑”并全面停止后续开发,长达十余年的刷宝史诗落下帷幕。玩家们的不舍迅速转化为对索尼的声讨,然而一位关键前员工的爆料却揭示了截然不同的真相——Bungie的危机早在索尼入局前就已无法挽回,那笔36亿美元的收购实际上是一次拯救工作室于破产边缘的紧急救援。

前社区经理莉安娜·鲁珀特在社交媒体上公开表示:“在被索尼收购前,Bungie的财务状况就已经跌破了警戒线。如果当时没有被收购,工作室离彻底关停只差一步,至少《命运》这个IP肯定撑不下去。这本质上是一次紧急收购。”这番话为索尼的惨痛亏损提供了新视角——索尼在上个月公布的2025财年业绩中,针对Bungie计提了高达7.66亿美元的减值损失,原因是《命运2》表现不及预期,被寄予厚望的《马拉松》也未能达成商业目标。即便完成了收购,整体账目依然入不敷出。
好在积极的一面是:《命运2》的最终更新暂时拉动玩家数量回升,Steam同时在线人数在更新当天重返10万人大关。与此同时,一份请求索尼批准开发《命运3》的玩家请愿已收获超过33万签名,玩家甚至扬言抵制《马拉松》直到官宣《命运3》。或许当初为拯救这个系列提出的“命运:无限”方案,现在推行还为时不晚。

