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XGP月费涨至30美元后回调 订阅增长逆转

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-05-29 10:17:21

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微软在订阅服务定价上的“过山车”操作迎来了戏剧性转折。根据最新披露的内部备忘录,Xbox CEO Asha Sharma证实:2025年10月的Game Pass大幅涨价导致用户流失加速,但随后在2026年2月授权的价格回调已成功扭转了这一趋势。截至2026年5月,XGP总订阅人数已回升至约3200万,接近涨价前水平。

Sharma在备忘录中坦言:“去年价格和SKU调整后,服务增长放缓,用户流失加速。”她指出,订阅服务一度“对玩家来说变得太贵了”。回顾此前的调价:2024年Ultimate档位从每月16.99美元涨至19.99美元;2025年10月,Ultimate飙升至29.99美元(约合人民币214元),部分层级甚至失去首发游戏权益。这一涨幅在一年内接近80%,引发大规模退订潮。

Sharma于2026年2月接任CEO后迅速做出调整:Ultimate档位降至22.99美元/月,PC用户同样享受降价。但代价是,玩家将无法通过Game Pass游玩未来的《使命召唤》系列作品——这是微软在收购动视暴雪后首次将核心IP撤出订阅库。结果显示,“自降价以来,订阅用户获取量增长,留存率改善”。据第三方分析机构Circana数据,降价后首月XGP新增用户环比增长63%,退订率下降22%。不过Sharma强调这仅是“良好的第一步”。

Xbox近年将大量原独占游戏推向PS5,这一策略被资深分析师Michael Pachter视为削弱订阅吸引力的因素之一。此外,前Arkane工作室创始人Raphael Colantonio曾批评,首发即加入Game Pass的模式剥夺了游戏全价销售的窗口,甚至导致部分中小工作室关闭。在备忘录最后,Sharma表示未来将探索“更多灵活的订阅层级”,包括可能推出含广告的免费版Game Pass。对于玩家而言,这场涨价风波暂时告一段落,但《使命召唤》退出订阅库的影响要到下半年新作发售时才能真正显现。

 

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