据丹麦网站DR报道,IO Interactive开发的间谍冒险游戏《007:初露锋芒》总预算约为2亿美元(约合13亿丹麦克朗),需要售出大约300万份才能实现收支平衡。报道称:“本作开发周期长达七年,耗资惊人。”目前尚不清楚上述预算是否包含全球市场营销费用。作为对比,2017年《使命召唤:现代战争》开发成本约2.5亿美元,2023年《心灵杀手2》成本约7000万美元。

假设预算包含营销开支,按全平台70美元完整售价计算,游戏需要售出约300万份才能回本。令人振奋的是,发行商在首发日官方宣布首日销量已突破150万份——这意味着距离盈亏平衡点仅剩150万份的差距。截至目前,据SteamDB统计,本作在Steam平台的同时在线玩家峰值已达到68,477人,用户评测好评率为91%(“特别好评”)。若保持当前势头,游戏有望在发售首周内迈过300万大关。
《007:初露锋芒》现已登陆PlayStation 5、Steam和Xbox Series X|S平台,Switch 2版本计划于今年晚些时候推出。业内分析师指出,考虑到本作由《杀手》系列开发商操刀,其重复可玩性与DLC更新计划可能进一步延长销售生命期,最终销量有望突破500万份。

