“海盗游戏时代”已经到来——随着《刺客信条:黑旗 记忆重置》临近发售,以及《风启之旅》《盗贼之海》等作品持续热潮,育碧这次的重制版有望比其他同类游戏带来更大的轰动。本作定于7月10日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,距发售仅剩约六周,预购热度已超过官方预期。

在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监Richard Knight被问到“《刺客信条》不走RPG路线究竟带来了什么”时解释说:“很大程度上取决于《黑旗》讲述故事的方式。整个叙事始终在向前推进,就像爱德华本人一样——他不断向前、不断犯错,然后继续追逐下一个目标。而这一切最终会演变成一段史诗般的旅程。”
Knight进一步谈到主角爱德华·肯威为何如此特别:“你从一开始就能看出来,他的目标其实很简单——赚钱养家。他无法忍受自己在英国过穷日子,所以才会踏上海盗之路。游戏最初阶段,他甚至会为了钱去杀人,然后又抱怨赚得还不够多。”他总结说:“爱德华是一个彻头彻尾被金钱驱动的人,而这点非常有意思,因为随着他逐渐接触刺客信条和刺客理念,这种性格会形成一种根本性的冲突。”
Knight认为,正是这种“有趣”的人物背景与设定,构成了重制版独特的“混合感”——它与《碧海黑帆》《盗贼之海》或《风启之旅》这类海盗游戏最大的区别,就在于“它同时是一款刺客游戏,也是一款海盗游戏。只有把这两者结合起来,你才能得到真正独特的体验,而这也正是爱德华故事的核心。”重制版还加入了原版没有的要素:动态天气影响海战风向、可探索的沉船洞穴系统、以及更加丰富的船员管理模拟,进一步强化了“海上刺客”的沉浸感。
作为2013年原版《黑旗》的粉丝,GamesRadar+记者表示他确实能理解Knight的意思。如今大多数海盗游戏更偏向在线联机、PvP和海战体验,而《黑旗》则是一种独特的融合体,把多个类型中最有趣的元素结合在一起。育碧近期公布了重制版的PC配置要求:推荐RTX 2070或RX 5700 XT即可在1080p/60帧下游玩,优化水准令人期待。

现在只希望,等到《刺客信条:黑旗 记忆重置》正式推出时,玩家们能够真正理解这位总监口中的“独特混合感”。好在前不久公布的20分钟海战实机演示在YouTube上的点赞已超过22万次,口碑看涨。距离7月10日已经没剩多少时间了,加勒比海的风帆正在等待它的新船长。

