育碧官方确认,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》是一款从零开始打造的完全重制作品,而非简单的高清复刻。随着发售日临近,包括IGN在内的多家媒体的试玩报告已于今日公开。创意总监Paul Fu和游戏总监Richard Knight坚称,本作是一款从零开始、完全重制的全新游戏,更多地被比作一款全新的《刺客信条》主线作品,而不仅仅是过去的“高清复刻版”。他们还声称,这款新游戏中“完全没有使用”原版《刺客信条4:黑旗》的代码,而是采用了育碧的Anvil引擎,这也是《刺客信条:影》所使用的引擎。

IGN在试玩评测中指出,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的视觉表现迎来了大变化。相比2013年原版相对阴郁的丛林色调,重制版中的色彩变得极其鲜艳夺目,植被细节、人物建模均有大幅提升。最令IGN编辑称道的是,加载界面近乎被彻底移除,跑图切图再也不用漫长等待。不过,评测也提到一个槽点:原本整日酗酒搏命的海盗水手们,看起来似乎被赋予了一层好莱坞级精致滤镜,干净得有些不真实。

战斗系统方面,IGN试玩后表示,重制版全面加速了战斗节奏,削弱了原版无脑防守反击的套路,加入了考验玩家操作时机的完美格挡机制,精准判定后可触发极具电影感的处决一击必杀,让登船白刃战的节奏大大加快,高难度下的博弈也更加激烈。



