近日,索尼上调了PS Plus Essential订阅服务的月费和季费,但年费保持不变。此次调价仅针对新用户或已过期用户,现有滚动订阅用户价格不变。这一策略被解读为索尼引导玩家转向长期订阅或保持连续续费的手段,而“按需订阅”的短期用户将成为主要受影响群体。

专家分析认为,索尼此举意在鼓励用户选择长期订阅——无论是年度计划,或至少保持连续订阅。短期“按需订阅”的用户(如为了《使命召唤》《战地》等联机大作临时开通)将成为主要受影响群体。即将于11月发售的《GTA6》及其线上模式预计将引发订阅潮,索尼显然希望借年费锁定这些流量。然而,索尼自家财报显示上一财年营业利润高达约30亿美元,此时将涨价归咎于“市场环境”遭到大量玩家反驳。有评论指出:“在2026年,联网游戏居然还要付费墙,这简直荒谬。”
同时随着PC平台人气飙升、跨平台联机导致外挂问题蔓延,PS Plus的付费联机模式面临越来越大的质疑。还有玩家警告称:“如果索尼压榨得太狠,我宁愿去PC玩免费联机。”对于联机需求为主的玩家而言,涨价进一步削弱了主机相对PC的性价比优势。

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