开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》于3月20日登陆PC/PS5/XSX平台,M站媒体均分78分,虽不及发售前“神作”预期,但仍属体面。然而这一评分仍引发部分玩家不满,外媒The Gamer发文称“别让《红色沙漠》的M站评分影响你的生活”。

作者Jade King指出,M站评分只是一个平均值,78分意味着有人爱不释手、有人食之无味。玩家在发售前被高期待绑定情感,而评分与预期不符时容易将观点相左者视为敌人。她呼吁“网络上的一个数字,不应成为自我价值的一部分”,与其被评分左右,不如亲自上手体验,做出自己的判断。

文章强调,与其把评价当成制造对立的理由,不如回归最简单的体验方式。玩家自己的价值观不应建立在某个随机游戏的M站评分上。去玩《红色沙漠》,然后自己做出判断——而这正是评测者们做的事情。

你平时会被M站评分影响购买决定吗?还是更倾向于自己上手?当游戏与预期落差较大时,你会调整心态体验,还是直接劝退?评论区聊聊,你到底有多“看分数行事”。


