《杀戮尖塔2》是由Mega Crit制作发行的标志性Roguelike卡牌构筑游戏,如今正式回归。玩家可以在游戏中创建独特卡组,遭遇各类奇异生物,发掘蕴含无尽力量的遗物。这款备受期待的续作一经推出便获得IGN 9分好评,被评价为青出于蓝而胜于蓝。

IGN在评测中给出了9分高分,指出:在抢先体验阶段,《杀戮尖塔2》并未对前作成功的卡牌构筑肉鸽模式进行颠覆性改造,而是以巧妙的方式在前作基础上添砖加瓦,使其引人入胜的玩法焕发出新的活力。自2017年《杀戮尖塔》开创卡牌构筑肉鸽品类以来,赞美之词便如潮水般涌来,如今这些赞誉几乎可以逐字逐句地套用在《杀戮尖塔2》的抢先体验版上。
虽然回合制战斗的大框架以及在地图上权衡风险与奖励的核心逻辑一脉相承,但在细节层面,它带来了足以改变游戏格局的差异,并对前作的核心理念进行了拓展。其中一些改动迫使玩家为三位回归角色重新思考战略与打法,而理解两位新角色的机制则成了一场艰巨的挑战。合作模式的加入,也提供了一种体验这款经典游戏的全新方式。
据评测,游戏发布时相对完善的状态,使其成为一款无需等待即可入手的抢先体验版佳作。游戏上线后引发全网玩家的爬塔狂欢,峰值在线人数突破43万,目前已斩获95%以上的“好评如潮”。《杀戮尖塔2》成功守住了初代的核心灵魂,用精准的加法完善玩法,用颠覆性的联机模式打破局限,用细腻的细节打磨提升体验,最终交出了一份远超预期的答卷。

