
据Eurogamer近日发布的采访报道,Remedy communications总监托马斯·普哈(Thomas Puha)回应了玩家关心的多个问题。他明确表示:“我想直接澄清这一点,因为我们在网上看到了相当多的猜测。杰西·费登在《控制:共振》中并非可玩角色,这完全是迪伦(Dylan)的体验。我之所以一开始就说清楚,是因为我们不想误导玩家。”
普哈强调,尽管杰西不会成为可玩角色,但她将在游戏剧情中扮演重要角色,延续Remedy一贯在系列作品间构建复杂角色关联与世界观延伸的叙事风格。

除角色问题外,普哈还澄清了关于游戏类型的猜测。他确认《控制:共振》并非类魂游戏,而是一款以近战连招为核心的动作角色扮演游戏。游戏将提供多种技能供玩家组合使用,但明确不会包含“招架”机制。他建议玩家将本作更多视为砍杀类游戏,这与前作以枪械和超能力为主的玩法形成鲜明对比。

作为Remedy Entertainment 2026年最重磅作品之一,《控制:共振》自公布以来便备受关注。此前预告片中展示了全新近战系统,引发玩家对玩法变革的热烈讨论。尽管杰西·费登短暂亮相预告片,但官方此番澄清明确了她的角色边界——仅作为剧情客串,不可操控。


