由以撒的结合制作人埃德蒙·麦克米伦及其合作者Tyler Glaiel共同开发的战术肉鸽策略游戏喵喵的结合,于发售后取得了轰动性的成功。该作不仅在媒体与玩家间收获大量好评,更在商业上取得了惊人成绩。据制作人透露,游戏在发售仅3小时后便已收回全部开发成本,不到12小时销量已突破25万份。

制作人Tyler Glaiel在社交媒体上证实了这一消息,并表示:“我们在3小时内就收回了开发成本。感谢所有人。” 这一成绩对于该项目漫长而曲折的开发历程而言,显得尤为亮眼。
喵喵的结合与创作者以往的作品风格迥异。它并非快节奏的动作游戏,而是一款让玩家收集、培育变异猫群,并指挥它们进行回合制战术战斗的游戏。作品在保留肉鸽游戏框架的同时,更侧重于长期战略、遗传育种与队伍养成。

值得注意的是,该作在发售后迅速登顶Steam全球热销榜,并获得好评如潮的评价。截至发稿,游戏在Steam平台共收获超过2,781篇评测,好评率高达97。在国区Steam付费游戏排行榜中,其热度仅次于黑神话悟空,位居第二。
这一成功背后是一段波折的开发史,为其增添了特殊分量。喵喵的结合最初于2012年首次公布,后在2016年被取消,最终于2018年宣布重启并完成开发。



