Valve近日就其计划于2026年推出的Steam Machine及其他硬件产品发布了最新动态。由于全行业面临的内存与存储短缺及价格上涨问题,公司正在重新评估这款PC-主机混合设备的发货时间表与最终定价策略。

发布时间与定价调整
Valve在一篇官方博客文章中透露,行业性的零部件短缺对其硬件计划构成了挑战。公司表示,其目标仍是在2026年上半年出货包括Steam Machine和Steam Frame VR头显在内的三款产品,但目前仍在努力敲定最终的定价与具体发售日期,并承诺将及时向消费者通报进展。
硬件规格与用户升级选项
在博客的问答环节,Valve披露了Steam Machine的部分关键组件信息。其固态硬盘将支持NVMe 2230或2280规格,内存则采用DDR5 SODIMM,两者均设计为由用户自行升级,这为玩家提供了未来扩展硬件性能的灵活性。

性能表现与技术支持
Valve声称,在内部测试中,大多数Steam游戏在开启FSR超分辨率技术的情况下,可以在Steam Machine上以4K分辨率60帧运行。但公司也指出,部分游戏可能更依赖超分技术,有时以稍低帧率运行或许是更理想的选择。此外,开发团队正在致力于支持HDMI VRR可变刷新率,并研究进一步提升超分效果与光线追踪性能的优化方案。
随着发售窗口的临近,Valve能否在控制成本与实现性能目标之间找到平衡点,将成为市场关注的焦点。

