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Epic Games Store调整竞争战略 目标锁定25%至30%市场份额

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-02-04 11:42:39

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Epic Games Store正逐步调整其市场竞争策略,从早期与Steam的激进竞争转向追求可持续增长与稳定的市场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在回顾2025年业绩与未来规划时,明确阐述了这一战略转变。

核心战略调整与市场份额目标

艾利森表示,Epic Games Store的核心目标不再是“击败Steam”,而是稳定获得PC游戏市场25%至30%的销售额。他认为这一份额已足以保证商店健康盈利,进一步的扩张将是锦上添花,而非必须达成的生存目标。

2025年财务表现与用户数据

过去一年,用户在Epic Games Store的消费总额达到11.6亿美元,同比增长6%。其中第三方游戏销售额表现尤为亮眼,达到4亿美元,同比大幅增长57%。2025年12月,商店月活跃用户数创下7800万的历史记录。

用户行为分析与免费策略效应

Epic指出,外界将其商店视为“仅限领取免费游戏之地”的观点并不准确。数据显示,16%至25%因免费游戏而来的用户最终会转化为付费用户。此外,Epic的免费赠送活动甚至能带动同一游戏在Steam平台的在线人数增长约40%,这得益于整体话题热度与玩家回归效应。

技术改进与未来计划

公司承认其启动器在易用性上仍落后于Steam,因此正在进行彻底重构。新版本旨在提升速度、降低资源占用,并计划于2026年6月前推出。同时,商店计划添加论坛等基础社区功能。在内容策略上,Epic已基本放弃大规模独占协议,目前的独占主要限于其亲自资助并发行的项目。

此次战略调整标志着Epic Games Store进入了一个更为务实的发展阶段,旨在通过优化体验、丰富内容和稳健运营来巩固其在PC游戏分发市场中的地位。

 

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