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Switch2游戏钥匙卡接受度调查显示,近七成用户实际购买选择该格式

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-01-30 15:24:51

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任天堂Switch2自发布以来,其推行的游戏钥匙卡政策一直是玩家社群中备受争议的焦点。与传统实体卡带内置完整游戏、可即插即玩的特性不同,游戏钥匙卡仅提供游戏下载权限,玩家仍需联网下载全部内容。尽管网络上存在大量反对声音,认为实体版应提供完整的离线体验,但最新的用户调查数据却揭示了与实际网络声量不同的消费趋势。

游戏比价平台Deku Deals针对其1070名在过去半年内购买过至少一款第三方Switch2实体游戏的用户进行了一项调研。结果显示,其中735名用户,约占总样本的68.7%,至少拥有一款游戏钥匙卡格式的游戏。这一数据表明,该格式在实际消费市场的接受程度远高于网络上的批评声所暗示的水平。

该调查还列出了该平台用户收藏量最高的十款Switch2游戏。值得注意的是,其中有六款是以游戏钥匙卡格式发行的作品,具体包括:

勇气默示录 飞舞的妖精 HD Remaster

星球大战:亡命之徒 黄金版

如龙0 导演剪辑版

最终幻想7 重制版 INTERGRADE

街头霸王6 第1-2年斗士版

女神异闻录3 Reload

其余四款则为传统实体卡带游戏,例如赛博朋克2077:终极版和哈迪斯2等。

目前,在Switch2平台上发行的游戏兑换卡数量已显著超过传统实体卡带。这一现象表明,尽管许多玩家在网络上表达了对钥匙卡格式的不满,但在实际购买决策中,游戏内容本身、价格以及获取便利性等因素往往占据更主导的地位。对于大多数普通消费者而言,便捷性与游戏吸引力仍是核心购买动力,实体介质是否完整并未构成实质性的消费障碍。

 

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