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黑神话悟空DLSS 4.5对比FSR 4测试 极低分辨率下画质优势明显

来源:183整理

责任编辑:真探

发布时间:2026-01-17 16:07:30

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英伟达最新的DLSS 4.5超分辨率技术已正式发布。近日,海外博主NikTek分享了使用该技术在游戏《黑神话:悟空》中,与AMD FSR 4 Redstone的对比演示视频。测试在极端低分辨率下进行,以清晰展现不同技术的图像重建能力。

在此次对比测试中,参数设置统一为:输出分辨率720p,渲染缩放设置为50%,即实际渲染分辨率仅为360p。博主指出,选择这种几乎无人会用的极端低分辨率设置,是为了在视频压缩后仍能清晰辨别各超分辨率技术的核心差异,凸显其从极少数源像素中重建画面的能力。

测试结果显示,在相同的360p渲染基数下,DLSS 4.5重建出的画面效果最佳,整体清晰度、细节保留度最为令人满意。AMD的FSR 4 Redstone技术紧随其后,但仍与DLSS 4.5存在可视差距。

全新的DLSS 4.5技术旨在同步提升游戏性能与画质,其更新核心包含第二代超级分辨率Transformer模型与动态多帧生成两大关键特性。相比DLSS 4,新版本在所有预设档位下均能进一步提升画质,并显著减少了画面中的运动拖影现象。其超级分辨率技术具备更强的感知与细节重建能力,同时用于超采样的像素输入技术与时序稳定性也得到了改进。

此次《黑神话:悟空》的对比测试再次表明,在极具挑战性的低渲染分辨率场景下,DLSS 4.5凭借先进的AI重建算法,能够生成显著优于其他超分辨率技术的图像质量,为玩家在性能与画质之间提供了更优的平衡选择。

 

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