近日,海外游戏博主NikTek发布了一段关于赛博朋克2077的视频,对比展示了英伟达DLSS 4.5、原生TAA以及AMD FSR 4 Redstone三种不同超分辨率技术的画面效果。测试结果显示,DLSS 4.5在细节重建与画面清晰度方面表现突出。

以下是该博主发布的三段对比视频,直观展示了不同技术的视觉效果差异。
在第一段视频中,游戏以1080p原生分辨率配合TAA抗锯齿运行。第二段视频展示了游戏以1080p渲染,随后通过DLSS 4.5的M预设档位将画面超采样至4K输出的效果。第三段视频则演示了在相同1080p渲染分辨率下,使用FSR 4 Redstone技术放大至4K的画面。
从对比视频中可以看出,DLSS 4.5技术带来的画面提升十分显著。在将低分辨率图像重建为高分辨率画面时,DLSS 4.5加持下的游戏场景显得更加清晰,物体边缘更锐利,材质与环境的细节也更为丰富,整体视觉效果优于FSR 4 Redstone。
此外,该博主还以另一款游戏刺客信条:影为例进行了更为极端的对比测试。测试在两台机器上使用相同画质设置,将游戏内分辨率设为720p,并将分辨率缩放调整为20%(即实际渲染分辨率仅为144p),同时保持30%的锐化度。



此次对比测试再次凸显了AI超分辨率技术在提升游戏画质方面的潜力。随着DLSS 4.5等技术的不断成熟,玩家在平衡性能与画质时将拥有更优的选择。

