知名模组制作者Blurbs为《荒野大镖客:救赎2》开发的“记忆回溯”模组引发社区热议,该模组在玩家击杀NPC后强制触发其生平记忆片段,旨在引发道德反思,但因Twitch观众参与编剧导致内容荒诞化,意外成为娱乐焦点,凸显了游戏模组在道德设计与玩家恶搞之间的张力 。近期,国外一位《荒野大镖客:救赎2》的知名内容创作者Blurbs制作了一款有趣的模组,把狂野的西部世界变成了《真人快打》暴力风格的格斗游戏。
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在他的模组中,亚瑟一旦触发拳斗,镜头就会自动切换为经典《真人快打》的横版视角。Blurbs 还加入了生命条、音效、连击系统,甚至还做出了终结技。格斗的对象也不局限于人类,甚至还包括棕熊、鳄鱼这些凶猛野兽。
最夸张的是,当主角亚瑟成功触发某一终结技时,会有一辆火车突然从天而降,直接碾过敌人。
遗憾的是,Blurbs 尚未公开发布这个模组,因此玩家暂时还无法亲自体验“西部格斗场”。