将星浩瀚的三国世界对于每一个中国人都有独特的吸引力,而三国游戏也成了每一个国人一窥三国世界的渠道。随着时代的变迁,玩家们经历过马赛克、2D时代,再到现在3D画面,从街机到PC,再到手游端,玩家需要的是更加真实、还原的三国世界。

作为三国SLG游戏的领航者,《率土之滨》十年来不断开拓、创新,打造属于国人的三国游戏,不仅创造了一套独SLG玩法(率土Like),还塑造了独属于自己的“率式美学”。在游戏的3D地图设计、武将设计、用丰富的细节展现自己的“率式美学”。秉着坚持原创,求变创新的精神,值此“率土原创月”之际,《率土之滨》希望用率式美学,给每位玩家打造一个中国人自己的三国盛宴。

从诞生开始,率土制作组就把美术表现列为游戏的是重中之重。早在18年,《率土之滨》就已经率先打破自己的舒适圈,进军3D化,而彼时国内多数SLG手游仍旧还是传统的2D画面,《率土之滨》就这样成为了第一个吃螃蟹的人。而事实证明,这一步率土是真的走对了,随着地形、河流、建筑、城池在更精细的建模打造下坐落在地图上,带给玩家的震撼感和沉浸度确实不是单纯的2D地图所能比拟的。

与此同时,《率土之滨》还在SLG游戏中首次加入了实时的时间、气候系统,游戏时间将随着现实中的日出日落同步变化。再配合游戏中高质量的光影系统,白天与黑夜呈现出了完全不一样的景色。而玩家也能通过现实时间的变化做出夜袭偷营等更加有趣的战术,让玩家深入体验三国战争的真实。

除了日夜更替之外,率土更有四季更替,春夏秋冬的四季流转为游戏带来了不同季节的景色。就拿冬天来说,当玩家位于北方州时,冬季的白雪皑皑银装素裹想必能给你带来不同的体验。当然,此时南方州的玩家就体验不到了,因为现实中南方可不会下雪。

而为了在这225万格的无界地图上重现2000年前的三国世界,制作组更是远赴千里,进行实地考察调研。在游戏中一比一还原出了中华各大名胜古迹,就连那些已经泯灭于历史痕迹的景色,官方也通过翻阅古籍古画将其还原而出,让我们一睹三国时它们的风采。

以游戏中的铜雀三台为例,不仅完美还原了现实中其大气磅礴的建筑,更是为铜雀三台做了介绍,让玩家在游戏之余,也能够了解到有关铜雀三台的知识。

正是因为率土实地考察名胜古迹、努力打磨风景细节,率土甚至得到了《国家地理》的认可和报道。依托游戏玩出"文艺复兴",还原"三国之美"!这正是《率土之滨》十年坚持原创的初心,让世界领略中国文化之美。

除了画面的整体革新进化之外,在2021年时《率土之滨》便开始了陆续的武将立绘升级工作,曹操、皇甫嵩、孙坚、甘宁、郭皇后等多名武将的立绘悉数完成了升级。摒弃了早期游戏色彩艳丽,夸张的“漫画风”,转为了更加真实、与游戏整体基调更加贴合的“写实风”,获得了玩家的一致好评。

而“写实”不仅体现在卡面画风,更体现在武将设计的方方面面,以历史为据,用合理的想象和二创,来打造专属于率土的特色角色。
就如张角,其手中的火焰刃杖原型就是汉代画像中曾出现过的器具,官方将其进一步塑造,用火焰形的刃杖来代表张角手举火炬,照亮黑暗时代,也代表他的理念和庶民的怒火,要手持火把燃尽天下。

而我们熟悉的“枭雄”、“野心家”曹操,现如今三国迷们也大多已经知道,其实曹操作为三雄中唯一没有在生前就称帝的一位,年少时为国刺杀董卓的热血就足以证明其对汉室的忠诚,那句“盛世能臣、乱世奸雄”的评价绝对不是无的放矢。所以在率土中,我们也能看见少年曹操身披汉室盔甲浴血奋战的画面,从而让曹操这个角色更加多元化。

这样的环环相扣之下,率土展现出来的是一个真实的,充满了生机的三国世界。国人原创三国之路,率土已经独自走了十年,一路也是风雨兼程

就在前段时间,率土与三战的侵权纠纷闹得沸沸扬扬,如今一审结果已出,事情也暂时告一段落:三战需删改79项涉嫌侵权的项目!

其中包括了空间系统,资源系统,武将系统,战法系统,同盟系统,赛季系统,以及各系统耦合关系上,三战均使用了率土的独创性表达,具体来说,流浪军,要塞,天下大势,以及很多剧本,都可能涉及侵权。


(相似的流浪军设定)
在《率土之滨》看来,“率式美学”因《率土之滨》十年坚持原创的艰辛之路而诞生,率土在十年的原创进程中,广大的玩家群体贡献了不可忽视的力量。如今正值率土之滨“率土原创月”,率土欢迎更多的玩家,也希望市场上能有更多“率土like”的出现,当然,前提是其能够为玩家带来更多具有原创性、趣味性的体验。

