第三方调查机构Sensor Tower近日指出,自从The Pokémon Company与DeNA合作推出《宝可梦大师(Pokémon Masters)》后,数据显示其于上市后7日的营收已达到2600万美元,目前为《宝可梦》系列手机游戏作品史上第二佳。

根据Sensor Tower Store Intelligence 估计,尽管阶段《宝可梦大师》在发布首周的营收落后《Pokemon Go》,但仍遥遥领先其他《宝可梦》系列手机游戏。《Pokemon Go》一开始在澳洲、德国、英国、纽西兰及美国5个市场推出,营收约为5600万美元;相较之下《宝可梦大师》约在60市场推出,营收大约是《Pokemon Go》的一半。
图片来源:Sensor Tower Store Intelligence
在《宝可梦大师》后的《宝可梦》系列手机游戏营收排名分别为《宝可梦探险寻宝》、《跳跃吧!鲤鱼王》以及《宝可梦大乱战 SP》,其上市首周营收分别为300万美元、100万美元以及30万美元。在这之中又以《宝可梦探险寻宝》的表现为最好,但也仅是《宝可梦大师》营收的 12% 左右。
而日本玩家则是在《宝可梦大师》首周营收贡献约1600万美元,约占全部的62%。包括美国、法国、香港以及台湾等国家及地区的用户则消费约为450万美元,占全部的17%。系统方面,iOS用户的支出约为72%,Android系统用户约为 28%。
另外,《宝可梦大师》推出后便在应用营收中排名第10,游戏类则是第9名。由于同时期《Pokemon Go》的营收迎来 3年内的新高,8月营收总额达到1.1亿美元,较去年同期增长了44%,相信也对于《宝可梦》系列手机游戏最新作《宝可梦大师》上市后的表现有着推波助澜的功效。