“原创艺术精品游戏大赛”颁奖典礼日前在ChinaJoy期间举行,在这里,以原创艺术精品为内容的游戏制作者们,正在悄然踏上国产游戏充满荣光的新起点。
在几天前召开的中国国际数字娱乐产业大会上,《2019年1-6月中国游戏产业报告》发布。其中一组数据令人瞩目,2019年1-6月,中国自主研发游戏实际销售收入占比呈持续上升趋势,从2018年1月-6月的76.0%提高到80.8%,实际销售收入为921.4亿元,占领超八成市场,继续保持市场收入中的主导地位。
而作为中国游戏企业重要收入来源之一,2019年1-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 55.7亿美元,同比增速高于自主研发游戏国内市场收入增速,海外市场对中国自主研发游戏收入的重要性可见一斑。
上海市新闻出版局指导发起的“中国原创艺术精品游戏大赛”由此应运而成。在长达一年的参赛作品征集,共有179款作品参赛,其中企业64家,高校11所。后经多轮严格评审,评选出了艺术大奖、最佳美术奖、最佳音乐音效奖、最佳设计奖、最佳院校奖。
值得一提的是,此次原创艺术精品游戏大赛聚集了大量中小规模团队和个人设计者,获得业界极大关注。究其缘由,中国原创艺术精品游戏大赛的选拔,更注重游戏的艺术性,拥有优秀思想品质和文化内涵、兼顾创意水准和技术含量的游戏作品,鼓励其开发制作,并为其提供与用户接触的优质平台服务。
国内游戏人的创新精神,不仅仅局限于剧情故事、玩法逻辑、音乐美术,更在于对于程序和技术的研发。《妙笔千山》正是技术创新的代表,制作人吴迪介绍道,这是一款互动叙事类游戏,首先是以青绿山水为美术风格,故事设计上结合了中国古代的传说和文化。
吴迪坚信,在中国传统文化的土壤中,还有非常多的宝藏有待发掘。而在未来的日子,他的同行者们,以及这样具有文化自信的中国风游戏作品,也将越来越多。
十款获奖游戏作品名单
原创艺术大奖(移动端)——《绘真·妙笔千山》
原创艺术大奖(非移动端)——《文嘉》
最佳音乐奖(非移动端)——《艾彼》
最佳音乐奖(移动端)——《不可思议乐队》
最佳美术奖(非移动端)——《迷雾侦探》
最佳美术奖(移动端)——《一路》
最佳设计奖——《光·遇》、《第五大发明》
最佳院校奖(非移动端)——《如意娘》
最佳院校奖(非移动端)——《伊诺的伞》