《诛仙世界》首测开启 熟悉的面孔 精进的品质

来源:18183

责任编辑:fortune

发布时间:2022-08-22 18:28:50

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爷爷爷爷,你喜欢的游戏终于首测啦!

《诛仙世界》首测开启 熟悉的面孔 精进的品质

20多年前,《诛仙》小说问世,跌宕起伏的故事加上不同于传统武侠的仙侠题材内容让小说在当时火遍全网。张小凡、青云峰等小说角色与场景也深深印刻在当时无数读者的心中。

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事实上,尽管完美世界相继于2016年发布诛仙手游,2021年发布梦幻新诛仙手游,但如果说起诛仙系列端游,那就得上溯到2007年的诛仙和2009年的梦幻诛仙,这些“老古董”们距今早已有超过十年的历史。

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十多年,这小媳妇都得熬成婆啊!

不过嘛,生活总是会好起来的,面包会有的,诛仙新游也会有的。这不,诛仙粉丝们盼星星盼月亮最近总算盼来了诛仙IP的全新端游《诛仙世界》的首次内测。

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那么“这一世”的张小凡与玩家们又会面临怎样的挑战、收获什么奇遇、邂逅哪位佳人,就跟随笔者一窥《诛仙世界》本次的内测内容吧!

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一、精进的技术、震撼的初印象

《诛仙世界》依旧延续《诛仙》系列MMORPG玩法的传统,以小说原著为蓝本,融合中国上古神话元素,让玩家畅游梦想中的仙侠世界。尽管也玩过早前的诛仙系列游戏,但本作给笔者的第一印象,仍然十分震撼。

首先是刚进入游戏的创建角色流程,捏脸虽然是如今的MMORPG游戏常有的元素,但本作的初印象还是震惊到了我。无论是细致入微且能随风而动的发丝,还是皮肤产生的高精度反射,都让我有一种这角色“活”过来的感觉。

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而玩家也可以在细节之处自由定制角色,比如面部妆容、腿部粗细、甚至手掌大小等细节数值,就连汪涵老师来了恐怕也会直呼内行。

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虽然本次激活码数量有限,但事实上没有激活码还是能在创建角色环节捏捏脸的,许多玩家与主播们也因此大把大把时间沉浸在捏脸环节无法自拔,甚至还调侃自己是下载了个82G的捏脸模拟器。

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此外,动态天气系统的加入与光影云雾效果的展现让整个游戏世界更加充满“飘飘仙气”,尤其是在青云山顶俯瞰山间缭绕云烟,真的有一种到了世外高人隐居之地的奇妙感觉。而本作更可以高自由度的御剑飞行,玩家们完全可以在青云山的一方天地之间尽情遨游,将山峦耸翠与波涛云海踩在脚下,真正体验一把成为仙侠的快乐。

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最后,游戏中不少风格各异的场景也是让笔者称奇的一点,比如山水秀美的青云山与极具生活气息的河阳城。坐落于群峰之巅、云雾之间的青云门主建筑群以中国汉唐时期的建筑样式为基底,同时糅合了仙鹤、炉鼎、星象等道家元素,将门派的历史底蕴与飘飘仙气展现得淋漓尽致。

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(青云门全貌)

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(青云门虹桥与主建筑群)

而位于青云山南的河阳城内则总是人头攒动、人声鼎沸,集市上有叫卖商品的小贩、有白发银须的算命道士、也有供行人暂歇的茶摊与酒楼,处处充满了生活气息。


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(河阳城的街道)

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(河阳城过场PV)

虽然河阳城距青云山咫尺之遥,但两个场景却通过画面表现配合背景音乐勾勒出两种截然不同的意境,山上山下几乎可以说是两处人间,实在是让人称妙。

游戏目前还处于内测阶段,但这场视觉盛宴已经让笔者在游戏中流连忘返。如果不是内测限定时间仅为每晚的6个小时,笔者倒是不介意玩它一个通宵再来写文章。

二、熟悉的配方、熟悉的味道

虽然在画面表现力上突飞猛进,但游戏依旧尊重原著小说,以较高的还原度再现了故事中的人物与场景。相比07年版玩家直接会出生在河阳城,本作使用双主线的叙事方式,除了自创主角的剧情线之外,玩家还可以通过代入张小凡的身份,以小说中的第一视角重温经典原著剧情。

比如在游戏刚开场的时候,动画以张小凡的第一视角还原了在草庙村发生的惨案,面对空荡荡的村子,小凡惊恐而无助地呼喊爹娘,然而却无人应答。十秒之后画风一转,原来这只是小凡的一场噩梦。醒来之后与一同侥幸获救的玩伴惊羽拜入青云门之下。

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(开场动画张小凡的噩梦)

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(玩家可以第一视角操控张小凡进行剧情游戏)

而在小凡成为青云弟子之后,游戏这才正式开启自创角色的视角,在本作的故事中,玩家乃是璇玑之子,因受天书召唤而前来抵御魔族入侵。在自创角色的故事线之中,玩家又会以一种旁人的视角经历一遍草庙村惨案的全貌。

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(自创角色的故事视角)

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(自创角色视角之下草庙村的小凡与惊羽)

这种不同视角的剧情叙述方式一改从前走流程、做任务式的剧情体验,在看似剧情发展已被定死的框架之下萌生出更强的代入感与更多新鲜体验。对于原著党来说这简直就像经典小说翻制的国漫一样,而对于没看过小说的纯游戏玩家而言,也不失为一场全新的奇妙冒险。

三、玩法开放、包罗万象

游戏中目前公布了五个可选的职业门派,包括青云门、鬼王宗、焚香派、合欢派、灵汐门,这些熟悉的门派名字背后却有极其鲜明的角色定位

比如主角张小凡所在的青云门仙风道骨而不失儒雅,主要操纵飞剑对目标进行攻击,定位为远程输出角色,还能操控奇术“神剑御雷真诀”造成大范围雷电伤害,真是集帅气与实力于一身;

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而鬼王宗更加霸气侧漏,其定位为高血高防的坦克,拥有理性与魔性两种能量,使用侧重防御的大刀时增加理性,使用侧重进攻的双刀时则增加魔性,可以消耗理性值回血、消耗魔性值造成减速和伤害,兼具防御与近战输出,和其霸道的外观印象非常相符;

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合欢派的定位则是刺客,突出一个高爆发与高机动性,不但招式眼花缭乱,更有隐身技能能够杀人于无形,真可谓“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名”。

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除此之外,灵汐擅长给队友提供治疗、加盾与增益效果;焚香谷则类似远程输出的法师,拥有极广的攻击距离,部分技能需要读条释放。

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在选择角色之后,游戏中主要玩法包含传统MMORPG游戏中玩家喜闻乐见的PVE(副本)和PVP(切磋与竞技场)。在目前开放的黑石火龙洞团本中,玩家可以与张小凡一起探索黑石火龙洞,寻找诛仙小说中的神器玄火鉴,挑战我们的“老朋友”妖狐。

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本作的团本也十分考验玩家的熟练度与互相的配合,在开服之初,有过许多MMO游戏经验的PDD在第一次接触BOSS三尾妖狐时候一度被干到团灭,好在后边摸清了BOSS的技能释放规律与攻略技巧,并选择了更合理的团队搭配才顺利通关。

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除此之外,本作还保留了前几部诛仙游戏的奇遇玩法,触发条件包括但不限于对话、行为、互动、场景、物品、位置、时间、天气等等。比如你只是像往常一样在青云山上散步,一旁的NPC师姐就会忽然叫住你,让你帮忙找寻走丢了的狸猫。奇遇玩法与其说是隐藏任务,倒不如说是游戏彩蛋,处处都能经历一段有趣的小故事。

当然,在《诛仙世界》里做个PVX休闲玩家也有不错的享受,比如你可以挂机看着NPC们日出而作、日落而息,比如欣赏大雪之后银装素裹的青云诸峰;比如在海滩边御剑翱翔听海浪拍打沙滩的声音……

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总之,无论你是希望重温原著的情怀党、还是希望下本刷图的PVE玩家、或是渴望竞争的PVP爱好者、甚至啥也不想干只想下班放松的休闲玩家,你都能在《诛仙世界》中获得自己想要的东西、找到灵魂的共鸣。

四、结语

虽然诛仙第一部原著小说的发售已经距今有20多年的时间,但诛仙的故事、诛仙的内核与精神却从未在玩家心中忘却,也因此本次诛仙IP的最新力作仍然能获得万众瞩目。韶华易逝、时光荏苒,或许我们的容貌不再年轻,但心跳仍旧积极地跳动着,《诛仙世界》的出现再度勾起了笔者对仙侠世界的无限畅想。

当然,游戏目前还处于第一次内测阶段,细节仍然可以继续打磨,未来也有很多值得期许的地方,比如灵汐门这个全新门派加入之后,未来是否有更多新门派入驻诛仙世界;比如在固定的小说内容之下,双主线并行的故事模式能否创造出更多悬疑与意外;再比如角色的武器打击在不同物体上是能否做出不同的打击反馈(音效反馈)等等。

内测已经开启,公测还会远吗?让我们一起期待未来游戏的正式发布,期待那个全新的“诛仙世界”。

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