《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

来源:18183

责任编辑:fortune

发布时间:2022-07-25 17:13:21

0

0

作为太平洋上的岛国,日本国内的地震、海啸、火山等自然灾害频发。但日本人并不避讳提及这些,反而喜欢以灾难素材为创作蓝本,就像奥特曼、哥斯拉系列中结局往往都是日本沦陷的场景。因此有网友调侃日本的天气预报估计是周一地震、周二海啸、周三奥特曼驾到。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

今天我要介绍的这款游戏《幽灵线:东京》则让东京涩谷地区沦陷在超自然力量袭击之下,创造出一个人类消失殆尽、大街小巷挤满幽灵的奇异世界。在本作中,玩家将体验到极具日本民族特色的游戏画面以及在诡异气氛之下的城市场景,对于喜欢日本文化或鬼怪故事的玩家而言非常值得入坑体验。不过整体来说,重复性较高的玩法和较差的游戏性还是让本作只能称得上是【有自己特点的中庸作品】。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

一、今天的天气是鬼怪横行

故事发生在东京涩谷发生超自然灾难之后,主人公伊月晓人是灾难后唯一幸存者,也是玩家可第一视角操控角色,与他结伴同行的是一位性格暴躁的灵体KK。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

KK没有自己的肉身,两个灵魂同占一个肉体,因此两“人”时常发生争夺身体支配权而“大打出手”的诡异画面。不过他们也有共同的目标,就是找到这起灾难的幕后黑手、一个戴着般若面具的神秘人。般若面具绑架了伊月的妹妹,而KK则与他似乎有更多不能说的深仇大恨。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

此时的东京已经成为百鬼狂欢的世界,随处可见无头JK裙女鬼、

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

无脸男鬼、

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

甚至日本神话故事中的天狗、座敷童子、唐伞小僧等妖怪。

而在KK的帮助下,伊月这个普通人类开始掌握“驱鬼”的能力,本作的战斗系统也是通过伊月结印后释放出来的法术来攻击屏幕中妖魔鬼怪。而每种法术对应不同的结印手势,法术攻击方式有点类似于FPS游戏模式,需要玩家瞄准射击,也需要补充【子弹】(法术能量),还需要找寻地图上的地藏雕像来给各项法术增加【弹夹容量】。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

在探索过程中,玩家还需要击败盘踞在【鸟居】附近的妖怪,使用法术力量净化【鸟居】,方可解锁覆盖在各区域地图中的迷雾。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

游戏在惊悚恐怖的营造方面并没有频繁使用【jumpscare】来直接刺激玩家内心,但却通过音乐和美术场景来营造出一个危机四伏的游戏氛围,时刻提醒玩家处于【你可是唯一的人类幸存者】的局面,一点点风吹草动都会容易让人脊背发凉。这也可以看出制作组对恐怖氛围把控可谓十分熟练。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

因此,虽然少有让人发出尖叫的场面,但对于胆小或怕鬼的玩家来说,本作还是建议慎入、慎入,如果玩了《幽灵线:东京》晚上做噩梦可千万别怪笔者没提醒你。

二、恐怖元素与日本文化完美融合

《幽灵线:东京》的最大特点和卖点除了恐怖元素外,就是随处可见的日式风格建筑与各种元素。东京的各种标志性建筑也在游戏中得到还原。根据网友制作对比图不难看出,这些建筑和街景的还原度可以说是相当之高。

比如涩谷站前十字路口;

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

比如夜晚的东京铁塔。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

不过笔者认为,相比一比一还原建筑和场景的刻画,本作的最大优点在于把日本文化真正融入游戏之中,成为一款名副其实的日式风格游戏。

比如在日本民间传说中狸猫是一种喜欢恶作剧的小妖,可以幻化成各种形态以潜伏在人类身边,而本作中也有需要玩家寻找狸猫的收集任务。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

比如主线剧情中鬼怪在街头横行的这一故事设定,对应的则是日本【百鬼夜行】的传说。这个相信玩过手游《阴阳师》的朋友们一定不会陌生。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

再比如某个支线中,玩家将通过超自然力量将一片枯死的樱花树重新变得生机盎然。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

尽管游戏的整体建模和画质并不算顶级,但整个游戏体验下来会让人感觉非常具有日本的特色。这里建议对日本文化和城市感兴趣的朋友不妨下载体验。

三、大量枯燥的玩法和重复的体验

如果作为一部鬼怪电影和日本旅游纪实,本作无疑是合格的。但由于游戏性方面欠缺,《幽灵线:东京》又不足以称得上是一部优秀的游戏作品。

就比如前面提到的法术射击的玩法,就和传统FPS几乎没有区别甚至更加无聊,所有敌人和BOSS千篇一律,玩家只需要跑动避开敌方的“子弹”,然后再用火力回击。虽然也有各种元素之间的组合和切换,但整个过程可以说就是个大号的换皮射击游戏,初上手会感觉有意思,但体验时间长了会有一种“就那样吧”的疲劳感。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

当然,也有没玩过的朋友猜想说这款游戏弱在战斗系统而重在世界探索,但事实上,本作的探索内容做得也不够完善,很多场景之间都无法进行交互,没有任何给玩家的【这也能破坏/拿走?】的惊喜。

此外,本作的支线任务大多数也是让玩家帮忙鬼怪们跑腿,也没有解谜过程可言,甚至还有帮厕所里的妖怪找厕纸这样让人充满编剧恶趣味的任务。啊喂,我们可是要当拯救世界的英雄,再不济也是救出妹妹的伟大哥哥,怎么能让我们做找厕纸这种粗俗之事呢(笑哭)。

《幽灵线:东京》游戏评测 妖魔鬼怪快走开、快走开!

四、结语

正如笔者在开头说的那样,本作对于喜欢日本文化或鬼怪故事的玩家而言非常值得上车体验,而游戏刚开始一段时间给人的体验也是相当不错。但随着玩家逐渐深入,有可能也会产生一些枯燥乏味的感觉。因此,对于还在观望的朋友,这款两百块RMB的作品还是建议结合自己钱包情况和喜好选择性入坑。

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿

wu