《仙剑客栈2》游戏评测 令粉丝破防的粉丝向游戏

来源:18183

责任编辑:fortune

发布时间:2022-07-13 17:56:25

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虽然从仙剑奇侠传七的发行算到今天也还不到一年,但无论是系列真正的巅峰作品仙剑三和仙剑四、还是开山经典仙剑一都已经有十数年的光阴,而同人作品《仙剑客栈》也是一部发行于2001年的老游戏。因此今年由大宇负责开发的《仙剑客栈2》还是引起了许多仙剑迷翘首以盼,而笔者我也不例外。

然而这款情怀拉满的《仙剑客栈2》自7月8日发行以来却差评不断,在steam上仅有不足一半的好评率,甚至不少玩家在2小时游戏时间后便选择退款。

《仙剑客栈2》游戏评测 令粉丝破防的粉丝向游戏

那么《仙剑客栈2》究竟碰到什么问题?游戏中有什么致命缺点令粉丝破防?本文将带来一些相关内容的评测与介绍。

一、缺乏新意的游戏内容

作为一部模拟经营类游戏,《仙剑客栈2》的可交互内容却是相当贫乏。

本作在客栈经营方面的基础玩法简单到甚至可以说有些简陋,客栈里会不断来客人,玩家只需要单机一下门口的客人就算是“接待”成功,客人们就会自动找一张桌子坐下。紧接着,只需要鼠标选择赵灵儿,这个过程没有需要玩家参与的QTE按键,也不需要玩家安排制作菜品的先后顺序,整个做菜流程都是系统全自动完成。而最后客人留在桌上的小费,玩家只需要点击一下就能完成收取。整个游戏初期玩家几乎就是在“这里点点”和“那里点点”中度过,体验下来实在会让人感到无聊。

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本作的客栈经营、研发菜品以及田地农场系统完全都是纯纯的数值游戏,玩家扩大种植面积、增加桌子数量均只能通过“升级”实现,甚至连开垦荒地、收集木柴制造桌子的流程都略过,完全没有任何新鲜感可言,让我有一种小时候玩QQ农场的感觉。每个主角在经营过程中更像一个个没有感情的“流水线工人”,甚至有几个角色都没有自己的特长技能与拿手菜,不得不让人有些怀疑制作组的诚意。

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而游戏的细节也是不尽如人意,比如店门口的柜台甚至没有一个角色来迎接客人;又比如在客栈开店之初,空荡荡的店里就两张桌子,玩家能制作的也只有桂花酿一份食物。这种既简陋又不热情招待客人的客栈能够有人上门也是实在离谱。

整个游戏过程几乎就是玩家用鼠标一直点来点去,根本需要任何操作与思考,经营过程也无需经营策略与方法,如果这是一款免费的小游戏,那我或许还能接受,但要知道这是一款上架steam并且标价68RMB的端游,毫无新意的游戏内容只会招来玩家更多的吐槽,也难怪部分玩家在体验游戏两个小时之内就选择退款——拿这笔钱吃个肯德基全家桶它不香吗?

二、毫无进步的二代作品

如果说《仙剑客栈2》本身乏善可陈的质量已经让一些情怀玩家不满,那么那些玩过初代作品的老玩家的内心更是可以用破防来形容。

《仙剑客栈2》游戏评测 令粉丝破防的粉丝向游戏
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相比《仙剑客栈1》,本作除了画质和分辨率上有所进步、角色数量有所增加之外,其他方面几乎都在倒退。

第一是细节方面,本次二代作品的来访客人相比一代根本没有任何独立的性格特点,也缺少一些支线与周边的故事情节;

第二,仙剑客栈的初代作品在玩法方面也稍微考验玩家的思考,需要安排烧菜和上菜的合理顺序,以应对不同顾客的优先级需求,这也远比比二代作品来得更有可玩性;

第三,作为一间客栈,除了赚钱之外,一代很合理地加入了“声望”系统,对顾客的招待不周就会导致声望下降,反之持续稳定经营、声望提高,也会有更多客人慕名而来,然而二代作品却完全删除了这个玩法。

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这些毫无进步甚至退步的内容,甚至引出了一条让人哭笑不得的评论——“他出个重置版都不至于评分这么低”。

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三、定位不明的PC端游

按理来说,《仙剑客栈2》是一款于steam发行、未上线手机端、纯纯粹粹的单机端游,却在游戏中却透露出无比多的手游味道。

一方面是客栈、角色乃至农场的升级系统简直是一些模拟经营或养成类手游的复刻,用一句话描述就是挂机刷刷刷,花时间肝等级,没有任何新意可言。如果再加上一些“扫荡券”、“一键挂机”等功能,几乎都可以直接包装成手游上市。

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另一方面,目前已经有不少玩家反应游戏中鼠标移动经常出现无法移动的BUG、拖动控制条也经常卡顿,结合整个游戏的手游逻辑,这让我有理由猜测这款游戏立项之初有可能是一款双端游戏甚至就是手机游戏。

试想一下,如果《仙剑客栈2》真的是作为一部精品手游发行,它的操作简单、策略不烧脑、以及熟悉的人物形象,加上从仙剑早期作品追更下来的玩家,也都已经或即将步入而立之年,未尝不能成为一款粉丝愿意买单的情怀作品。

当然,即使《仙剑客栈2》未来可能作为手游发售,我还是想吐槽一句:以客栈、饭店、农场为主题的模拟经营经典作品那么多,无论是较为内核的《牧场物语》还是简易页游《中华客栈》,完全都可以作为学习对象,而不是拿这么一部套皮手游来敷衍玩家。

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四、结语

《仙剑客栈2》游戏评测 令粉丝破防的粉丝向游戏

作为一款披着仙剑皮肤卖情怀的经营类游戏,《仙剑客栈2》一无有趣玩法内核、二无清晰市场定位,致使粉丝们纷纷喊着退钱。曾经出品过一个个精品游戏的大宇,如今也只能走上啃“老”的悲惨道路。即使是再忠实的真爱党,看着这手游品质却还标价68元的情怀续作,恐怕也无法心甘情愿为爱买单吧?

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